A Netmarble anunciou um novo título baseado no universo de Solo Leveling: o jogo Arise Overdrive, revelado durante o Xbox Games Showcase de 8 de junho. Diferente de Solo Leveling: Arise, este lançamento promete uma reformulação significativa no estilo de combate, sistema de progressão e estrutura multiplayer. A proposta é oferecer uma experiência mais estratégica e acessível, sem depender da mecânica de gacha para progressão.
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O que muda em relação a Solo Leveling: Arise?
Apesar de seguir a mesma narrativa original do webtoon, acompanhando a evolução do caçador de rank E, Sung Jinwoo, Arise Overdrive aposta em mudanças importantes. A principal alteração está no sistema de combate. Agora, o jogador pode executar ações como bloqueios, aparar ataques e esquivas extremas, exigindo maior domínio técnico nas batalhas.
Além disso, antes de entrar nos portais, é possível escolher entre quatro estilos de combate distintos: Assassino, Duelista, Elementalista e Regente. Cada um apresenta um grau de dificuldade diferente, influenciando diretamente os atributos de Jinwoo e o tipo de arma que poderá ser equipada.
Sistema sem gacha e foco em progressão por crafting
Uma das maiores inovações de Arise Overdrive é a eliminação do sistema de gacha. Em vez de depender de sorte para obter personagens e equipamentos, o jogador poderá utilizar materiais adquiridos durante as fases para fabricar armas e itens. Além disso, a customização é feita com base no estilo de combate escolhido, criando uma progressão mais justa e baseada em mérito.
Para recrutar outros caçadores, o sistema de “negociação” entra em cena. O jogador usará moedas comemorativas para tentar contratar aliados, ajustando a proposta de acordo com as chances de sucesso. A ausência de banners e roletas reforça a proposta de um jogo mais acessível e menos dependente de microtransações.
Modo cooperativo em tempo real expande a experiência
Outra adição importante é o modo multiplayer em tempo real, permitindo que até quatro jogadores formem equipes para enfrentar chefes em missões cooperativas. O sistema de lobbies facilita a entrada em grupos já existentes ou a criação de sessões personalizadas com base no capítulo e no tipo de monstro enfrentado.
Essa funcionalidade traz um elemento social inédito à franquia, aproximando jogadores com estilos de combate e objetivos complementares. Além disso, o trabalho em equipe será essencial para superar os desafios mais complexos, tornando o gameplay mais dinâmico e estratégico.
Equipamentos e artefatos com efeitos exclusivos
O jogo também introduz um novo conjunto de artefatos que podem ser equipados tanto em Jinwoo quanto nos caçadores contratados. Os nomes e efeitos são diferentes dos vistos em Solo Leveling: Arise, e cada item pode ser decisivo na performance durante as missões. A gestão de equipamentos torna-se parte fundamental da estratégia, exigindo atenção na montagem da equipe e na escolha dos recursos.
Lançamento e plataformas disponíveis
A Netmarble lança Solo Leveling: Arise Overdrive para PC via Steam ainda em 2025. Usuários do Xbox poderão jogar a partir do outono norte-americano, com versões confirmadas para Xbox Series X/S e Xbox Cloud em 2026. Além disso, a Steam já disponibiliza a demonstração, e os jogadores adicionam o título à lista de desejos na Microsoft Store para receber atualizações.
Expectativas para Solo Leveling: Arise Overdrive
Com mudanças significativas em mecânicas e filosofia de jogo, Arise Overdrive representa um passo ousado da Netmarble na evolução da franquia Solo Leveling. Assim, ao abandonar sistemas de monetização criticados, como o gacha, e priorizar uma experiência mais justa e imersiva, o novo título promete ampliar o alcance da obra entre fãs antigos e novos jogadores.
A expectativa é que Overdrive se torne não apenas uma alternativa, mas um novo padrão dentro dos jogos licenciados de animes e webtoons. A aposta em jogabilidade refinada, combate tático e cooperação entre jogadores pode transformar a forma como o público interage com o universo de Jinwoo no ambiente digital.