7 Animes que nunca existirían si sus personajes fueran a terapia

Rafael Shinzo
Me llamo Rafael Alves, conocido como Rafael Shinzo. Tengo experiencia en la cultura pop japonesa y creé AnimeNew en 2009 con la misión de brindar una cobertura confiable...

¡Hola, bienvenidos! En esta publicación, exploraremos animes que jamás habrían existido si sus personajes hubieran recibido terapia. Estos incluyen animes muy conocidos por el público general.

Animes que nunca existirían si los personajes fueran a terapia

Aviso de muerte

En primer lugar, si un trastorno mental pudiera ser representado por cualquier personaje, el narcisismo sería Light Yagami, el protagonista de Death Note.
Entre los síntomas del trastorno se incluyen: una necesidad excesiva de admiración, falta de empatía, incapacidad para manejar las críticas, un sentido de grandiosidad y la sensación de superioridad.
Light comienza siendo un chico común y corriente. Sin embargo, a lo largo del anime, sus acciones y personalidad cambian debido al poder del cuaderno. Además, este poder le ayuda a desarrollar aún más su trastorno de personalidad, llegando a convertirse en un "Dios del Nuevo Mundo".
Por lo tanto, la terapia podría ayudarle a lidiar con el trastorno y a comprender cómo interactúa con la sociedad frente a sus deseos narcisistas. En este contexto, incluso si encontrara el libro, aprendería lo peligroso que es el poder que ostenta y que no tiene derecho a manipular la vida de las personas como lo hizo a lo largo de la historia.

Steins;Gate

El anime cuenta la historia de Okabe, un autoproclamado científico loco que descubre accidentalmente una forma bastante inusual de viajar a través del tiempo, utilizando un microondas modificado y un teléfono celular.

Así, a lo largo del anime, Okabe muestra diversos comportamientos compulsivos y obsesivos que conducen al desenlace de la trama. Sin embargo, lo que desencadena la historia es su obsesión por viajar en el tiempo y contradecir a los científicos contemporáneos, lo que lo lleva a desarrollar su propio laboratorio y comenzar a realizar experimentos.

Así, el trabajo terapéutico ayudaría al personaje a gestionar mejor sus obsesiones, lo que se traduciría en mejores relaciones interpersonales dentro de la comunidad científica. De esta forma, él, junto con otros científicos, con una investigación más exhaustiva y una mejor infraestructura, podría desarrollar su teoría del viaje en el tiempo en un entorno mucho más propicio, evitando los eventos principales del anime.

Cesta de frutas

Este anime cuenta la historia de Tohru Honda, quien pierde trágicamente a su madre en un accidente. Así, desamparada e incapaz de vivir temporalmente en casa de su abuelo, decide construir una choza y vivir allí sin decírselo a nadie.
Esta decisión se convierte en un punto central de la trama, llevándola a visitar la casa de sus compañeros de clase, Yuki Souma, y ​​su primo, Shigure. Así, la chica comienza a vivir con ellos y es testigo de toda la trama basada en la maldición familiar, que involucraba a los animales del zodíaco chino.

Por otro lado, si la chica hubiera tenido apoyo psicológico, probablemente no habría caído en una depresión tan profunda que la aislaría de todos. De alguna manera, se distanciaría de su familia, la única que podía apoyarla en ese momento.
Algunas etapas del duelo hacen que las personas se sumerjan en sentimientos como la depresión, la ira o la negación. Así, Tohru demostró que estaba atrapada en estas fases. Rechazar la ayuda de su familia era una forma de negar todo lo sucedido y que, de alguna manera, las cosas podrían seguir como antes de la muerte de su madre.
Por lo tanto, de haber aceptado la ayuda de familiares o amigos, probablemente no habría visitado la casa de Yuki y Shigure, lo que habría cambiado drásticamente los acontecimientos del anime.

¡Yu-Gi-Oh!

Ahora, un ejemplo de una sociedad entera que necesitaba terapia.

El anime se desarrolla en un mundo dominado por los videojuegos, siendo el más popular el de "Duel Monsters". Por lo tanto, la sociedad gira esencialmente en torno al juego, lo que demuestra que, en algún momento de la historia, toda la población se volvió adicta y prácticamente rehén de las cartas. Además, vemos a gente completamente obsesionada con el juego, creyendo que todo puede definirse mediante un juego.

La adicción al juego es un problema grave en el anime, donde la gente apuesta grandes sumas de dinero e incluso las almas de sus familiares.
Resulta extraño que los bandidos no te roben con armas, sino en duelos.
En este contexto, uno podría preguntarse: ¿qué hay de la historia del faraón, los dioses egipcios, las reliquias milenarias y todo eso? Pero probablemente seguían existiendo incluso si los personajes se sometían a terapia. Aun así, lo que cuestionamos es la forma decadente en que la humanidad se ve transformada por el juego y la adicción al juego.
Por lo tanto, el juego y la adicción al juego son un problema grave, ya que nuestros cuerpos son muy propensos a volverse adictos a cosas que nos dan placer, y las grandes empresas saben exactamente cómo explotar estas debilidades.

Animes que nunca existieron si los personajes fueran a terapia – Top 3

91 días

Aquí, la historia sigue a Angelo Lagusa, cuya familia fue asesinada debido a una disputa mafiosa.
Años después, el protagonista recibe una carta con una propuesta de venganza, lo que transforma su principal motivación en la venganza contra la mafia que asesinó a su familia. Así, Angelo se infiltra inicialmente en la familia mafiosa e intenta ganarse su confianza.
El duelo es un tema ampliamente explorado en el anime y motiva constantemente las acciones de los personajes. Además, la falta de apoyo psicológico hace que experimente intensamente su deseo de venganza.
En otras palabras, Angelo habría tenido que esforzarse para aceptar la muerte de su familia, por dolorosa que pareciera, entendiendo que lo sucedido es irreversible y que la venganza solo empeoraría la situación.

Castlevania

La animación se basa en los juegos lanzados a finales de los 80 y popularizados en los 90. Además, cuenta la historia de Drácula y su ejército de demonios, quienes planean la destrucción de la humanidad tras el asesinato de su esposa.
Así, Castlevania es otra historia sobre un deseo insoportable de venganza debido al dolor no resuelto tras la muerte de alguien importante, lo cual motiva al personaje a lo largo de la trama.

naruto

Finalmente, el anime narra la historia de Naruto y su desarrollo hasta convertirse en ninja. Sin embargo, toda su motivación se basa en el acoso escolar que sufre constantemente.
Por lo tanto, el anime recibió una mención honorífica, ya que las motivaciones del personaje cambian a lo largo de la trama, e incluso si recibió terapia para superar el acoso, probablemente descubrió otras motivaciones para convertirse en Hokage.

En fin espero que os hayáis divertido y si os gusta os traeré una segunda parte, hasta la próxima!!!

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Me llamo Rafael Alves, conocido como Rafael Shinzo. Tengo experiencia en la cultura pop japonesa y creé AnimeNew en 2009 con la misión de ofrecer una cobertura fiable y actualizada de anime, manga y otros contenidos de entretenimiento directamente desde Japón. Con más de una década de experiencia, el portal se ha consolidado como un referente en el sector.