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『BLEACH: Rebirth of Souls』は、野心をもってシリーズの伝統を復活させます。

ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、ゲーマーとして情熱を燃やしています!ゲーム、雑学、ガイドについて執筆し、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるようサポートしています。.

14年の時を経て、『BLEACH』シリーズが、『BLEACH 魂の復活』で復活を遂げます。本作は、黒崎一護がホロウと初めて遭遇するところから、アランカルとの激闘まで、黒崎一護の物語を隅々まで描き直します。本作は、10年以上ファンを悩ませてきた、久保帯人氏が創造した壮大な世界観にふさわしい、完結したまとまりのあるゲームの不在という問題を埋めるべく開発されました。

新作アニメの成功と、初心者からベテランまでを対象とした充実した体験の約束を受け、期待は高まっていました。ゲームは概ね期待に応えています。しかし、戦闘のテンポ、技術的な制限、ゲームプレイの持続性に直接影響を与えるデザイン上の決定など、重要な側面でつまずいています。.

ブリーチ リバース オブ ソウルズのゲームプレイ
写真提供:バンダイナムコ

濃密で詳細なストーリーモード。

『BLEACH 魂の再生』の最大の強みは、そのストーリーモードにあります。このゲームは、原作漫画とアニメの主要なストーリーを、サブスタイナー編からアランカル編のクライマックスまで、体系化されたタイムラインに組み込むことを目指しています。アニメゲームでは、通常、ストーリーを分割してリリースすることが多いため、このようなストーリー展開は珍しいと言えるでしょう。.

カットシーンは長めではあるものの、構成が巧みで、重要な瞬間のドラマを巧みに表現しています。中にはアニメのエピソードをそのまま再現したものもあれば、漫画を彷彿とさせるビジュアルスタイルで、連続したカラーパネルで構成されたカットシーンもあります。この組み合わせは、特にチャド、織姫、雨竜といった脇役に焦点を当てたミッションにおいて、物語に深みを与えるのに役立っています。.

さらに、ゲームには「シークレットストーリー」モードが搭載されており、プレイヤーが追加目標を達成することでアンロックされます。これらのサイドステージでは、これまで描かれていなかった、あるいはあまり知られていないストーリーの瞬間が明らかになり、プレイヤーはBLEACHの世界により深く入り込むことができます。.

戦略的な戦闘だが、リズムが崩れている。

Rebirth of Soulsの戦闘システムは、従来のシステムから逸脱した興味深いメカニズムを特徴としています。魂魄と呼ばれるライフバーは、気功と呼ばれる特定の技によってのみ減少します。気功は、インターフェースに「ソウルブレイカー」または「今か今か」。このダイナミックなシステムにより、戦闘の流れに常に注意を払うことが求められます。

各キャラクターはそれぞれ独自の能力を持ち、始解、卍解、蘇生といった様々な能力に大きく分けられます。闘志ゲージを消費することでこれらの特殊モードを発動することができ、打撃の威力を高め、戦闘のテンポを変えることができます。.

問題は繰り返しにあります。キコン技をフィニッシュ技として、常に同じトリガーで繰り出さなければならないという要件は、戦闘の多様性を損ないます。たとえキャラクターの多様性が優れていても、戦闘は同じようなパターンを辿りがちです。

BLEACH リバース オブ ソウルズ ゲーム
写真提供:バンダイナムコ

独自のアイデンティティを備えた視覚的に印象的なプレゼンテーション。

『BLEACH 蘇りし魂』が真に優れている点を一つ挙げるとすれば、それはビジュアルでしょう。メニュー画面のアートスタイル、エフェクトの美しさ、そして全体的なアートディレクションは、シリーズの真髄を伝えています。卍解、必殺技、そして画面上の動きの一つ一つが、個性に溢れています。.

戦闘中は、アニメーションが滑らかで、パーティクルエフェクトが印象的です。ナレーターが象徴的なフレーズとともに画面に登場し、最も緊迫したエピソードの雰囲気を彷彿とさせるサウンドトラックが流れます。ビジュアルは、間違いなく本作の強みの一つです。.

しかし、PC版は技術的な問題を抱えており、そのクオリティは損なわれています。解像度の低下、テクスチャの欠落、グラフィックの読み込みの不具合などが没入感を損ないます。高性能なPCやPlayStation 5でも、解像度が720pを下回ることがあります。.

オフラインコンテンツは豊富ですが、オンラインでは期待外れです。

メインストーリー以外のコンテンツを求めるプレイヤーにとって、このゲームは優れた選択肢を提供します。3つの難易度に分かれたミッションモードは、アーケードモードのような機能です。チャレンジをクリアするごとに、プレイヤーはソウルポイントを獲得し、コスメティックアイテムやキャラクターのアップグレードをアンロックできます。.

ファイターのラインナップは豊富です。プレイアブルキャラクターは32体で、さらにシークレットキャラクターをアンロックすることも可能です。特定の組み合わせで戦闘前に限定セリフがアンロックされ、白哉とルキア、夜一とソイフォンといったライバル同士の激突に彩りを添えます。.

しかし、オンラインモードは期待外れです。クロスプレイやランクマッチがなく、フリーロビーとカスタムロビーの2つのモードしか利用できないため、マルチプレイヤー体験は期待外れです。対戦プレイを重視するプレイヤーにとって、この制限は機会損失と言えるでしょう。.

BLEACH 魂の再生
写真提供:バンダイナムコ

PC版は壊れています。 

このゲームはコンソール向けに開発されているにもかかわらず、Steam経由で配信されたPC版は深刻な状態で市場に登場しました。プレイヤーからは、深刻なオーディオバグ、フリーズ、テクスチャの欠落に加え、ゲームが頻繁にクラッシュするという報告が寄せられています。状況は非常に深刻で、Steamに寄せられた2,300件以上のレビューのうち、60%以上が否定的な評価となっています。.

開発元のタムソフト株式会社もバンダイナムコも、現在までに修正プログラムをリリースしていません。コミュニティは自力でバグの回避に取り組んでいますが、公式サポートがないため、不満は広がっています。PC版をプレイすることを選択した方は、辛抱強く待つか、今後のアップデートを待つ必要があります。.

この作品はシリーズの物語の頂点に到達するには至らなかった。

一部のファンを悩ませた点の一つは、物語のスケールの大きさでした。提示されたストーリー展開は巧みに構成されているものの、ゲームはアランカル編の終焉で物語を締めくくっています。多くのファンは、このゲームがアニメの中でも最も感情的な影響を与えた最新作である千年血戦篇の始まりまで続くと予想していました。.

この決定はゲームの範囲を狭めてしまいます。アップデートやDLCで新たなコンテンツを追加することは可能ですが、最終的な結末がないため、ゲームの完成度は損なわれます。.

『BLEACH』が帰ってきた。しかし、まだ最終形態ではない。

『BLEACH 魂の再生』は、ゲームの世界におけるフランチャイズの意義を回復させようとする真摯な試みです。物語を丁寧に語り直し、濃密なコンテンツ、印象的なビジュアル、そして独自の戦闘スタイルを確立することに成功しています。ファンにとって、純粋なノスタルジアと真の感動に浸れる瞬間が数多く存在します。.

一方で、欠点も目立っています。単調な戦闘、貧弱なオンラインモード、そして実質的にプレイ不可能なPC版は、壮大な復活を遂げるはずだった本作を台無しにしています。洗練度、調整、そして何よりも技術サポートが不足しています。.

それでも、10年以上も『BLEACH』の新作を待ち望んでいた人たちには、祝うべき理由がある。基礎は築かれたのだ。修正と改善を重ねれば、これはシリーズにふさわしい新たなフェーズへの第一歩となるだろう。.