Nintendo a confirmé les caractéristiques techniques de la Switch 2, dont la sortie est prévue le 5 juin 2025. La nouvelle console sera équipée d'un processeur personnalisé développé en partenariat avec NVIDIA, le T239, ainsi que de performances améliorées en matière de mémoire, de stockage et de traitement graphique.
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L'architecture de la puce comprend huit cœurs Arm Cortex-A78C prenant exclusivement en charge les instructions 64 bits. Deux cœurs sont dédiés au système d'exploitation, tandis que les six autres sont disponibles pour les jeux. La fréquence de fonctionnement varie selon l'utilisation et peut atteindre 1 700 MHz dans certaines situations.

Le GPU Ampere garantit un bond graphique
Le processeur graphique de la Nintendo Switch 2 utilise l'architecture Ampere, avec 1 536 cœurs CUDA. Ce changement représente une évolution significative par rapport à la génération précédente, qui ne disposait que de 256 cœurs. Le nouveau GPU fonctionne à 561 MHz en mode portable et à 1 007 MHz en mode téléviseur.
Avec cette configuration, les performances graphiques atteignent 3,07 téraflops en mode téléviseur, contre 0,39 téraflops pour la Switch originale. La console est également compatible avec des technologies telles que le DLSS et le ray tracing, bien qu'aucun jeu annoncé n'exploite encore ces fonctionnalités. On s'attend à ce que les titres à venir, comme Star Wars Outlaws, puissent les utiliser.
De plus, le ray tracing offre des vitesses allant jusqu'à 10 gigarays par seconde en mode portable et 20 en mode station d'accueil. Même avec une partie du GPU réservée aux tâches système, le gain de puissance disponible pour les jeux est considérable.

La mémoire LPDDR5X améliore les performances
La Nintendo Switch 2 est équipée de 12 Go de mémoire LPDDR5X, répartis en deux modules de 6 Go. La bande passante atteint 102 Go/s en mode docké et 68 Go/s en mode portable. Cette nouvelle configuration offre une capacité presque trois fois supérieure à la précédente.
Sur ces 12 Go, 9 Go sont disponibles pour les jeux et les applications, tandis que les 3 Go restants sont réservés au système. Sur le premier modèle, seuls 3,2 Go étaient disponibles pour les jeux, ce qui limitait l'exécution des titres les plus gourmands en ressources.
La nouvelle mémoire contribue directement à des vitesses de chargement plus rapides et à une meilleure stabilité du jeu, notamment pour les jeux à monde ouvert et aux textures haute résolution.
La capacité de stockage triple et un moteur de décompression est ajouté
La nouvelle console dispose de 256 Go de stockage interne UFS, contre 32 Go eMMC pour la version précédente. L'extension de capacité reste possible via carte microSD, désormais compatible avec le format Express, permettant d'ajouter jusqu'à 2 To de stockage supplémentaire.
La Switch 2 inaugure également une fonctionnalité inédite dans la gamme : un moteur de décompression de fichiers dédié. Baptisé File Decompression Engine (FDE), ce système fonctionne avec le format LZ4, libérant ainsi le processeur principal pour d’autres tâches.
Ce mécanisme permet de réduire le temps de charge sans surcharger la puce principale, ce qui contribue également au contrôle thermique de l'appareil.

L'écran s'agrandit et bénéficie du HDR et d'un taux de rafraîchissement variable
L'écran du Switch 2 mesure 7,9 pouces, offre une résolution de 1080p, la prise en charge HDR10 et un taux de rafraîchissement variable (VRR) jusqu'à 120 Hz. La dalle tactile multipoint à dix points conserve l'interactivité des modèles précédents, mais avec une qualité d'image supérieure.
La fonction VRR est uniquement disponible sur l'écran intégré et n'est pas accessible via HDMI. Ceci est dû aux limitations du convertisseur DisplayPort vers HDMI utilisé dans la station d'accueil, comme cela avait déjà été mentionné dans des tests précédents.
Malgré cette limitation, le nouvel écran représente une avancée significative, notamment pour ceux qui jouent en mode portable, offrant des images plus fluides et plus détaillées.
Ce que les spécifications révèlent sur la nouvelle phase de la Switch
La Nintendo Switch 2 représente une avancée technique majeure, axée sur des performances équilibrées et une optimisation intelligente. L'adoption du GPU Ampere, du DLSS et d'une mémoire vive accrue témoigne de la volonté de Nintendo de préserver son format portable, sans pour autant contraindre les développeurs comme auparavant. La console est désormais suffisamment puissante pour faire tourner les titres modernes avec une fluidité accrue et une perte graphique réduite, notamment grâce à la prise en charge du DLSS.
De plus, le moteur de décompression et la RAM plus rapide témoignent d'une priorité accordée à l'efficacité énergétique et à l'expérience utilisateur, privilégiant des temps de chargement rapides et une réduction de la chaleur dégagée. L'absence de VRR via HDMI confirme que la priorité reste le mode portable, et non la concurrence directe avec la PS5 ou la Xbox.
En résumé, la Switch 2 est une console plus aboutie, mieux préparée pour la nouvelle génération de jeux, trouvant un bon équilibre entre puissance, portabilité et intelligence technique, sans perdre l'essence du concept hybride qui en a fait un phénomène mondial.

