Nintendo ha confirmado los detalles técnicos de la Switch 2, cuyo lanzamiento está previsto para el 5 de junio de 2025. La nueva consola debuta con un procesador personalizado desarrollado en colaboración con NVIDIA, el T239, así como avances en memoria, almacenamiento y procesamiento de gráficos.
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La arquitectura del chip incluye ocho núcleos Arm Cortex-A78C con compatibilidad exclusiva con instrucciones de 64 bits. Dos núcleos están dedicados al sistema operativo, mientras que los otros seis están disponibles para juegos. La frecuencia de funcionamiento varía según el uso, alcanzando hasta 1700 MHz en situaciones específicas.

La GPU Ampere garantiza un salto gráfico
La unidad gráfica de la Nintendo Switch 2 utiliza la arquitectura Ampere, con 1536 núcleos CUDA. Este cambio representa una evolución significativa respecto a la generación anterior, que solo contaba con 256 núcleos. La nueva GPU opera a 561 MHz en modo portátil y a 1007 MHz en modo acoplado.
Con esta configuración, el rendimiento gráfico alcanza los 3,07 teraflops en modo acoplado, en comparación con los 0,39 teraflops de la Switch original. La consola también es compatible con tecnologías como DLSS y trazado de rayos, aunque aún no se han anunciado juegos que exploren estas características. Se espera que futuros lanzamientos, como Star Wars Outlaws, puedan utilizarlas.
Además, el trazado de rayos ofrece velocidades de hasta 10 gigarays por segundo en modo portátil y 20 en modo acoplado. Incluso con parte de la GPU reservada para tareas del sistema, la ganancia de potencia disponible para juegos es significativa.

La memoria LPDDR5X aumenta el rendimiento
La Nintendo Switch 2 incluye 12 GB de memoria LPDDR5X, divididos en dos módulos de 6 GB. El ancho de banda alcanza los 102 GB/s en modo dock y los 68 GB/s en modo portátil. Esta nueva configuración representa casi el triple de la capacidad anterior.
De esos 12 GB, 9 están libres para juegos y aplicaciones, mientras que los otros 3 están reservados para el sistema. En el primer modelo, solo 3,2 GB estaban disponibles para juegos, lo que limitaba la ejecución de títulos más exigentes.
La nueva memoria contribuye directamente a velocidades de carga más rápidas y a la estabilidad del juego, especialmente para juegos con mundos abiertos y texturas de alta resolución.
La capacidad de almacenamiento se triplica y se añade un motor de descompresión
La nueva consola cuenta con 256 GB de almacenamiento interno UFS, en comparación con los 32 GB eMMC de la versión anterior. La expansión sigue siendo posible mediante una tarjeta MicroSD, ahora compatible con el estándar Express, que permite hasta 2 TB de almacenamiento adicional.
La Switch 2 también estrena una función inédita en la línea: un motor de descompresión de archivos dedicado. Denominado Motor de Descompresión de Archivos (FDE), el sistema funciona con el formato LZ4, liberando el procesador principal para otras tareas.
Este mecanismo ayuda a reducir el tiempo de carga sin sobrecargar el chip principal, lo que también contribuye al control térmico del dispositivo.

La pantalla crece y gana HDR y tasa de refresco variable
La pantalla del Switch 2 es de 7,9 pulgadas, con resolución 1080p, soporte HDR10 y una frecuencia de actualización variable (VRR) de hasta 120 Hz. El panel multitáctil de diez puntos mantiene la interactividad de modelos anteriores, pero con mayor calidad de imagen.
La función VRR solo funciona en la pantalla integrada y no está disponible a través de HDMI. Esto se debe a las limitaciones del convertidor DisplayPort a HDMI utilizado en la base, como ya se había sugerido en reseñas anteriores.
A pesar de esta limitación, la nueva pantalla supone un avance significativo, especialmente para quienes juegan en modo portátil, ofreciendo imágenes más fluidas y detalladas.
Lo que revelan las especificaciones sobre la nueva fase de Switch
La Nintendo Switch 2 representa un avance técnico significativo, centrado en un rendimiento equilibrado y una optimización inteligente. La adopción de la GPU Ampere, DLSS y una mayor memoria RAM demuestran que Nintendo quiere mantener su diseño portátil, pero sin las limitaciones que suponía antes para los desarrolladores. La consola ahora tiene la potencia necesaria para ejecutar títulos modernos con mayor fluidez y con menos pérdida gráfica, especialmente gracias a la compatibilidad con DLSS.
Además, el motor de descompresión y la RAM más rápida indican un enfoque en la eficiencia energética y la experiencia de usuario, priorizando tiempos de carga rápidos y una menor generación de calor. La ausencia de VRR vía HDMI refuerza que la prioridad sigue siendo el modo portátil, y no la competencia directa con la PS5 o la Xbox.
En definitiva, la Switch 2 es una consola más madura, mejor preparada para la nueva generación de juegos, logrando un buen equilibrio entre potencia, portabilidad e inteligencia técnica, sin perder la esencia del concepto híbrido que la convirtió en un fenómeno global.

