La saison 8 de Diablo 4 est arrivée avec des promesses audacieuses et des changements significatifs. Après avoir joué intensivement et exploré tout le nouveau contenu, mon impression est claire : malgré le sentiment de répétition, l'expérience vaut toujours le détour.
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Le point culminant de la saison est le retour de Bélial, le Seigneur des Mensonges, comme antagoniste principal. Sa présence donne le ton sombre de la saison, apportant avec elle un nouvel événement mondial, les Raids Spectres, et un système de bonus temporaires qui ajoute de la variété aux combats.
Bien que le récit soit devenu plus dense avec des personnages comme Sayeena et Jarius, le lien entre les nouveaux boss et l'histoire reste superficiel. On a alors l'impression que l'univers de Diablo a bien plus à offrir que des affrontements ponctuels sans profondeur narrative.
Un gameplay solide et amusant
Le gameplay est sans conteste le point fort de la saison 8. Blizzard a visé juste en proposant des combats rapides, stratégiques et visuellement saisissants. Les pouvoirs des boss, absorbables et utilisables dans des configurations personnalisées, apportent une touche de fraîcheur au jeu, même si le concept de « pouvoirs empruntés » n'est pas nouveau pour ceux qui ont joué aux saisons précédentes.
Les joueurs peuvent désormais choisir un pouvoir principal et jusqu'à trois modificateurs, ce qui permet l'expérimentation et des combinaisons intéressantes. J'ai par exemple testé différentes synergies avec le Nécromancien et me suis beaucoup amusé à peaufiner chaque détail de la configuration.
Événements répétitifs : la même vieille formule
Le point faible de la saison est sa répétition excessive. Des événements comme les Raids, bien que bien conçus, finissent par exiger trop de travail acharné pour débloquer tous les boss et pouvoirs. Il m'est arrivé de jouer aux mêmes activités pendant des heures sans obtenir beaucoup plus de récompenses que prévu.
De plus, la structure des boss du Repaire, désormais divisée en trois niveaux de difficulté (Débutant, Supérieur et Exalté), bien que bien pensée, souffre du même problème : des combats recyclés, souvent avec de petites variations mécaniques.
Collaboration et récompenses : une avancée majeure
Bien que le contenu puisse paraître répétitif, les récompenses et la structure de progression ont été améliorées. L'incitation à la recherche de groupe a facilité la collaboration entre les joueurs et rendu le contenu de fin de partie plus accessible. Ainsi, récolter des objets légendaires ou affronter les boss les plus puissants n'est plus une tâche solitaire.
Le butin semble en effet plus équitable et plus gratifiant. J'ai remarqué une fréquence plus élevée d'objets pertinents et une bonne variété d'aspects légendaires, surtout après les ajustements apportés au système de butin.
Le système Reliquary doit encore évoluer
L'un des plus gros paris de Blizzard cette saison a été de remplacer le Passe de combat par le système Reliquaire. L'idée de donner aux joueurs plus de contrôle sur le type de récompenses qu'ils souhaitent est excellente. Cependant, le nombre impressionnant de prix disponibles est décevant, surtout si l'on considère que le prix n'a pas changé.
Avec seulement 8 récompenses gratuites (contre 28 auparavant) et une réduction drastique des articles payants, le système semble toujours incomplet et doit être peaufiné pour devenir vraiment bénéfique.
Équilibre des difficultés : le bon défi, au bon moment
Un autre point positif a été l'affinement de la progression de la difficulté. La transition vers les niveaux de Tourment est plus fluide et plus gratifiante, permettant aux joueurs expérimentés de progresser sans frustration. J'ai senti que mes efforts étaient récompensés à mesure que mon personnage progressait, ce qui a rendu le grind plus supportable.
Répétition familière avec brillance dans les détails
La saison 8 de Diablo 4 est un mélange de styles. D'un côté, elle apporte des combats soignés, une bonne dose de personnalisation et des améliorations aux systèmes de groupe et de butin. De l'autre, elle retombe sur des formules et des événements répétitifs qui perdent rapidement leur impact.
Malgré tout, le bilan est positif. Pour ceux qui aiment expérimenter de nouvelles configurations, jouer en groupe et s'imprégner de l'univers sombre de Sanctuaire, cette saison a beaucoup à offrir. Nous espérons que Blizzard prendra davantage de risques à l'avenir en matière de mécaniques et d'intrigues afin de maintenir la fraîcheur et l'attrait du jeu à chaque nouvelle saison.