¡Palworld ha sido noticia! En una entrevista reciente con Famitsu , Pocketpair , desarrollador del controvertido (y querido) Palworld, habló sobre los desafíos que enfrentan con el repentino éxito del juego.
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Con un pequeño equipo de Pocketpair, Palworld se convirtió en un éxito instantáneo. Los desarrolladores admiten que no esperaban tanta popularidad y, por supuesto, estaban encantados. Pero, en realidad, el éxito trajo consigo algunos problemas. Con tantos jugadores conectados simultáneamente, el modo multijugador se bloqueaba constantemente, sobrecargando los servidores.

La entrevista también recuerda el tuit en febrero de 2024, donde bromeó diciendo que los costos de los servidores llevarían a la quiebra a la empresa. En ese momento, la factura de febrero ascendió a 70.530.000 yenes (aproximadamente R$ 380.000,00), la mayor parte relacionada con el tráfico de datos. ¡Cuanta más gente se conecta, más caro se vuelve! La buena noticia es que Pocketpair ya está trabajando en la optimización de sus servidores, lo que reducirá costos y permitirá la implementación del tan esperado juego cruzado (juegos multiplataforma).
Por lo tanto, a pesar de los desafíos, los desarrolladores están orgullosos del sistema multijugador. Según ellos, considerando la velocidad del lanzamiento, los servidores se mantuvieron bastante estables. La navegación fue elogiada por su facilidad de uso, con toda la información disponible en la misma pantalla (algo inusual en los juegos japoneses, según la entrevista).
¡Por último, estén atentos a las novedades sobre el juego cruzado! Mientras tanto, Palworld los espera en Xbox Series X/One, macOS y PC.
Fuente: Famitsu
