¡Palworld ha sido el centro de atención! En una entrevista reciente con Famitsu , Pocketpair , desarrollador del controvertido (y querido) Palworld, habló sobre los desafíos que enfrentan con el repentino éxito del juego.
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Con un pequeño equipo de Pocketpair, Palworld despegó de inmediato. Los desarrolladores admiten que no esperaban tanta popularidad y, por supuesto, estaban encantados. Pero, en realidad, el éxito trajo consigo algunos problemas. Con tantos jugadores conectados a la vez, el modo multijugador se bloqueaba constantemente, sobrecargando los servidores.
La entrevista también recuerda el tuit en febrero de 2024, donde bromeó diciendo que los costos de los servidores llevarían a la quiebra a la empresa. En ese momento, la factura de febrero ascendió a 70.530.000 yenes (aproximadamente 380.000 dólares estadounidenses), la mayor parte de los cuales correspondía a tráfico de datos. ¡Cuanta más gente se conecta, más caro se vuelve! La buena noticia es que Pocketpair ya está trabajando en la optimización de sus servidores, lo que reducirá costos y permitirá la implementación de la tan esperada plataforma multiplataforma.
A pesar de los desafíos, los desarrolladores están orgullosos del sistema multijugador. Afirman que, considerando la rapidez del lanzamiento, los servidores se han mantenido bastante estables. La navegación ha sido elogiada por su facilidad, con toda la información disponible en la misma pantalla (algo inusual en los juegos japoneses, según la entrevista).
¡Por último, estén atentos a las novedades sobre el juego cruzado! Mientras tanto, Palworld los espera en Xbox Series X/One, macOS y PC.
Fuente: Famitsu