El clásico personaje Indiana Jones regresa al mundo de los videojuegos con "Indiana Jones and the Great Circle", un juego que promete recuperar el espíritu aventurero con un enfoque más ligero y reflexivo. Desarrollado por MachineGames, conocido por títulos intensos como Wolfenstein, el nuevo juego sorprende por su elección de un tono más familiar y menos violento. Esta decisión busca hacer el juego accesible a diversos públicos, respetando la historia de Indiana Jones y preservando los vínculos del personaje con los animales.
- One Piece 1131: Spoilers y fecha de lanzamiento
- Xenoblade X llega a Switch con fecha de lanzamiento para 2025
Con lanzamiento previsto para el 6 de diciembre en Xbox Series y PC, con una versión para PS5 en 2025, el juego presenta innovaciones que ya han despertado la curiosidad de los fans. El cambio de tono, en consonancia con la propiedad intelectual (PI) de Indiana Jones bajo la gestión de Disney, elimina la violencia explícita con enemigos animales, una decisión que pone de relieve el enfoque de la franquicia en el público infantil y familiar.
Indiana Jones regresa con el foco puesto en el sigilo
"Indiana Jones and the Grand Circle" presenta un estilo de juego distintivo, centrado en el sigilo y la exploración, relegando el combate directo a un segundo plano. Según Jens Andersson, director creativo del proyecto, este enfoque refleja el carácter del protagonista, un arqueólogo y profesor que sabe defenderse cuando es necesario. Los jugadores deberán emplear tácticas de espionaje y camuflaje, priorizando una experiencia más inmersiva centrada en la inteligencia y la sutileza, elementos poco comunes en los juegos de acción.
La elección de un enfoque sigiloso también puede interpretarse como un intento de diferenciar el juego de otros títulos de MachineGames, que tienden a la confrontación intensa. Sin embargo, esta vez, Indiana Jones se embarcará en una aventura que prioriza la exploración y reduce la violencia, creando una experiencia fiel al personaje.
No a la violencia contra los perros
Un aspecto curioso y muy debatido es la presencia de perros como enemigos, pero sin violencia. Jens Andersson explicó que el juego evita escenas explícitas y busca soluciones no violentas para lidiar con los perros, a los que se puede ahuyentar sin sufrir lesiones. Esta decisión es un guiño a los fans y refleja el cariño de Indiana Jones por los animales. Según recuerda Andersson, el personaje recibió el apodo de "Indiana" por su perro de la infancia. Este hecho se reveló en la película Indiana Jones y la Última Cruzada.
Este enfoque más cuidadoso y respetuoso con los animales encaja con el tono familiar de Disney. "Indiana Jones y el Gran Círculo" evita la violencia innecesaria, reforzando la imagen amigable del personaje.
Experiencia auténtica: nueva historia y jugabilidad
Con este cambio de estilo, el juego busca crear una historia única que aún capture la esencia de Indiana Jones. Andersson y Craig Derrick, de Lucasfilm Games, enfatizaron que el objetivo es ofrecer una experiencia independiente, sin seguir necesariamente la trama principal de las películas. El proyecto se centra en una narrativa cerrada, al estilo de las películas, ofreciendo una aventura que tanto los fans veteranos como los nuevos podrán disfrutar, aunque los detalles de la trama aún se desconocen.
El juego estará disponible en múltiples plataformas, con un lanzamiento inicial en Xbox Series y PC. Para los jugadores de PlayStation 5, el lanzamiento tendrá lugar entre marzo y junio de 2025, dejando la expectativa para el año siguiente.