Super Mario 64: El juego fue lanzado el 23 de junio de 1996

El 23 de junio de 1996 , el mundo conoció a uno de los juegos más influyentes Super Mario 64 . Lanzado junto a la Nintendo 64 , el juego marcó el debut de la franquicia en un entorno completo de tres dimensiones, y cambió para siempre el género de acción y aventura.

Después de todo, fue en este título donde los jugadores pudieron explotar libremente escenarios 3D llenos de secretos, desafíos y libertad. El castillo de la princesa Peach sirvió como punto central, y cada imagen en las paredes escondió un mundo con sorprendentes fases únicas y mecánicas.

Innovador juego y libertad total en Super Mario 64

Nintendo 64

Anteriormente, los juegos de la serie eran lineales. Sin embargo, Super Mario 64 introdujo un sistema "Sandbox", permitiendo a los jugadores elegir cómo y cuándo recolectar las estrellas de poder. Cada fase ofreció diferentes enfoques, lo que hizo que la experiencia fuera variada y adictiva.

Además, Mario ha ganado nuevos movimientos, como el triple salto, el patada de pared, la espalda muerta e incluso el salto largo. Estas características eran esenciales para la exploración fluida de los mapas y ciertamente hicieron que el juego fuera aún más satisfactorio.

Potenciadores no publicados y mucha creatividad

Nintendo 64

Mientras que las versiones anteriores trajeron a Super Mario of Fire o con Tail, este título surgió noticias como Mario de Metal , Mario Invisible y Mario Winged . Cada transformación abrió caminos únicos y ayudó a buscar estrellas de poder.

Por lo tanto, Super Mario 64 no fue solo una evolución natural de la serie, fue una revolución. Su impacto todavía se siente hoy en varios juegos modernos.

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Por Shinzo
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Apasionado por la cultura japonesa, creé este portal de noticias de anime y manga en 2009 para compartir artículos actualizados de Japón.
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