El productor del juego Final Fantasy XVI , Naoki Yoshida , publicó un comunicado en la cuenta oficial de Twitter del juego, afirmando que "las complicaciones derivadas de la pandemia de COVID-19 han retrasado el desarrollo del juego en casi medio año".
Aunque el equipo declaró inicialmente que Square Enix revelaría más información sobre el juego en 2021, esto ya no es así. En su lugar, Square Enix revelará más información sobre el juego en la primavera de 2022.
Yoshida explicó los problemas que rodearon el desarrollo con más detalle, afirmando:
La última incorporación a la serie FINAL FANTASY en desarrollo para PlayStation 5, FINAL FANTASY XVI, ha reunido a un equipo considerable de talentosos creadores de todo el mundo. Sin embargo, para contrarrestar los efectos de la COVID-19, tuvimos que descentralizar esta fuerza laboral, lo que permitió al equipo realizar sus tareas desde casa. Desafortunadamente, esto dificultó la comunicación desde la oficina de Tokio, lo que a su vez provocó retrasos, o en casos extremos, cancelaciones, en la entrega de recursos de nuestros socios externos.
Dicho esto, dedicamos gran parte de 2021 a abordar este problema y esperamos que su impacto se minimice el próximo año, lo que nos permitirá centrarnos mejor en las tareas actuales: mejorar la calidad de los recursos gráficos, perfeccionar las mecánicas de combate, desarrollar batallas, dar los toques finales a las cinemáticas y realizar la optimización gráfica general. Nuestro principal objetivo ahora es estar lo más activos posible en el juego para que esté completamente pulido.
Final Fantasy XVI se lanzará en exclusiva para PS5 . Aunque un tráiler inicial transmitido en vivo anunció un lanzamiento para PC, la versión en línea del mismo tráiler y el sitio web del juego no anunciaron una versión para PC.
Fuente: ANN

