Bandai Namco ha revelado el tráiler de Elden Ring Nightreign, que se lanzará el 30 de mayo para consolas y PC. El juego conserva el estilo oscuro de la franquicia, pero presenta un mapa dinámico, nuevos enemigos y mecánicas únicas. La historia sigue a los Viajeros Nocturnos en un viaje de tres ciclos que culmina en su enfrentamiento con los Amos de la Noche.
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El fin de semana previo al anuncio, el desarrollador reveló al Verdugo, un guerrero maldito que empuña una katana letal en combate estratégico. El personaje refuerza la atmósfera oscura del juego, que se basa en desafíos cooperativos, decisiones importantes y progresión incluso después de la derrota, expandiendo la fórmula de Elden Ring.

El nuevo capítulo trae un mapa dinámico y nuevos jefes.
La principal innovación de Elden Ring Nightreign reside en la estructura dinámica del mundo. El mapa cambia con cada ciclo, con variaciones en los biomas y la distribución de los enemigos. Esto exige que los jugadores adapten continuamente sus estrategias, explorando y combatiendo tácticamente. Por lo tanto, el cambio también afecta a los caminos accesibles, dificultando memorizar el terreno y obligando a improvisar en cada intento.
Además, aparecen nuevos jefes al final de cada ciclo, aumentando progresivamente la tensión. Al tercer día, el desafío culmina con un enfrentamiento con uno de los Amos de la Noche, poderosos enemigos que requieren un dominio completo de las habilidades adquiridas. Este sistema refuerza la narrativa de supervivencia y evolución, recompensando la perseverancia y la cooperación.
la jugabilidad de Elden Ring
Nightreign también mejora la experiencia colectiva al permitir a los jugadores colaborar como Viajeros Nocturnos. Cada personaje posee habilidades únicas, y la combinación estratégica de estas habilidades es esencial para progresar en los ciclos nocturnos. La cooperación se vuelve no solo recomendable, sino vital dada la complejidad de los obstáculos.
Sin embargo, incluso si fallas, tu progreso no se pierde. El juego introduce un sistema de reliquias que recompensa los intentos fallidos con objetos de personalización permanentes. Esto permite a los jugadores perfeccionar sus estilos de combate y obtener ventaja en futuros intentos, fomentando el aprendizaje y la evolución constantes a lo largo de la campaña.