Nintendo ha confirmado los detalles técnicos de la Switch 2, cuyo lanzamiento está previsto para el 5 de junio de 2025. La nueva consola debuta con un procesador personalizado desarrollado en colaboración con NVIDIA, el T239, así como avances en memoria, almacenamiento y procesamiento de gráficos.
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La arquitectura del chip incluye ocho núcleos Arm Cortex-A78C con compatibilidad exclusiva con instrucciones de 64 bits. Dos núcleos están dedicados al sistema operativo, mientras que los otros seis están disponibles para juegos. La frecuencia de funcionamiento varía según el uso, alcanzando hasta 1700 MHz en situaciones específicas.
La GPU Ampere garantiza un salto gráfico
La unidad gráfica de la Nintendo Switch 2 utiliza la arquitectura Ampere, con 1536 núcleos CUDA. Este cambio representa una mejora significativa respecto a la generación anterior, que solo contaba con 256 núcleos. La nueva GPU opera a 561 MHz en modo portátil y a 1007 MHz en modo acoplado.
Con esta configuración, el rendimiento gráfico alcanza los 3,07 teraflops en modo dock, en comparación con los 0,39 teraflops de la Switch original. La consola también es compatible con tecnologías como DLSS y trazado de rayos, aunque todavía no se ha anunciado ningún juego que las utilice. Se espera que futuros lanzamientos, como Star Wars Outlaws, las utilicen.
Además, el trazado de rayos ofrece hasta 10 gigarays por segundo en modo portátil y 20 gigarays por segundo en modo acoplado. Incluso con parte de la GPU reservada para tareas del sistema, la ganancia de potencia disponible para juegos es significativa.
La memoria LPDDR5X aumenta el rendimiento
La Nintendo Switch 2 incluye 12 GB de memoria LPDDR5X, distribuidos en dos módulos de 6 GB. El ancho de banda alcanza los 102 GB/s en modo acoplado y los 68 GB/s en modo portátil. Esta nueva configuración representa casi el triple de la capacidad anterior.
De estos 12 GB, 9 GB están libres para juegos y aplicaciones, mientras que los 3 GB restantes están reservados para el sistema. En el primer modelo, solo 3,2 GB estaban disponibles para juegos, lo que limitaba la ejecución de títulos más exigentes.
La nueva memoria contribuye directamente a la velocidad de carga y la estabilidad de los juegos, especialmente aquellos con mundos abiertos y texturas de alta resolución.
El almacenamiento se triplica y gana motor de descompresión
La nueva consola cuenta con 256 GB de almacenamiento interno UFS, en comparación con los 32 GB eMMC de la versión anterior. La expansión sigue siendo posible mediante una tarjeta MicroSD, ahora compatible con el estándar Express, que permite hasta 2 TB de almacenamiento adicional.
El Switch 2 también estrena una función pionera: un motor de descompresión de archivos dedicado. Denominado Motor de Descompresión de Archivos (FDE), el sistema funciona con el formato LZ4, liberando el procesador principal para otras tareas.
Este mecanismo ayuda a reducir el tiempo de carga sin sobrecargar el chip principal, lo que también contribuye al control térmico del dispositivo.
La pantalla crece y gana HDR y tasa de refresco variable
La pantalla del Switch 2 es de 7,9 pulgadas, con resolución 1080p, compatibilidad con HDR10 y una frecuencia de actualización variable (VRR) de hasta 120 Hz. El panel multitáctil de diez puntos mantiene la interactividad de los modelos anteriores, pero con una calidad de imagen mejorada.
VRR solo funciona en la pantalla integrada y no está disponible a través de HDMI. Esto se debe a las limitaciones del conversor DisplayPort a HDMI de la base, como se ha sugerido en reseñas anteriores.
A pesar de esta restricción, la nueva pantalla supone un avance significativo, especialmente para quienes juegan en modo portátil, con imágenes más fluidas y detalladas.
Lo que revelan las especificaciones sobre la nueva fase de Switch
La Nintendo Switch 2 representa un avance técnico significativo, centrado en un rendimiento equilibrado y una optimización inteligente. La adopción de la GPU Ampere, DLSS y mayor RAM demuestra el compromiso de Nintendo de mantener su enfoque portátil, sin limitar a los desarrolladores como antes. La consola ahora puede ejecutar títulos modernos con mayor fluidez y menor degradación gráfica, especialmente gracias a la compatibilidad con DLSS.
Además, el motor de descompresión y la RAM más rápida indican un enfoque en la eficiencia energética y la experiencia de usuario, priorizando tiempos de carga rápidos y la reducción del calor. La ausencia de VRR a través de HDMI refuerza que la prioridad sigue siendo el modo portátil, no la competencia directa con la PS5 o la Xbox.
En definitiva, la Switch 2 es una consola más madura, preparada para la nueva generación de juegos, equilibrando bien potencia, portabilidad e inteligencia técnica, sin perder la esencia de la propuesta híbrida que la convirtió en un fenómeno global.