Experimentos seriales Lain tendrá un juego spin-off

desarrollador MJM ha publicado un comunicado de prensa anunciando que están desarrollando un derivado anime Serial Experiments Lain , cuyo lanzamiento está previsto para el 30 de abril de 2025.

El equipo describió //signal como un "RPG de ocultismo" y confirmó que lo lanzará en Steam para Windows y macOS . La versión digital costará 1000 yenes (unos 38 dólares) y la edición limitada en CD-ROM costará 1700 yenes (unos 65 dólares).

El juego es oficial y forma parte del lore de Serial Experiments Lain, estando autorizado por las directrices que NBCUniversal , que lanzó la primera imagen promocional de //signal , ver:

En el juego, los jugadores pueden interactuar con personajes del anime, recopilando correos electrónicos y registros de eventos pasados una nueva faceta del personaje Lain Iwakura y, por extensión, del propio anime.

Sobre la historia original

Yasuyuki Ueda creó el anime, Ryuutarou Nakamura lo dirigió, Chiaki J. Konaka escribió el guion y Yoshitoshi Abe diseñó el personaje. El Triangle Staff lanzó la serie en julio de 1998.

Debido a su éxito, el anime dio lugar a un para PlayStation en noviembre del mismo año. En mayo de 1999 se lanzó un one-shot escrito e ilustrado por Yoshitoshi Abe, que combinaba la narrativa y los personajes del anime y el juego.

Sinopsis de Experimentos seriales Lain

En la historia de Lain, los personajes están conectados por el " Cableado ", la suma total de las redes de comunicación humana . Los servicios de telégrafo y teléfono crearon la red, que internet y sus sucesores expandieron.

El anime sugiere que Wired puede conectarse a un sistema que permite la comunicación inconsciente entre personas y máquinas sin la necesidad de una interfaz física.

La historia nos presenta este sistema mediante la "Resonancia Schumann ". Una propiedad del campo magnético terrestre que, en teoría, supera todas las barreras de la comunicación a larga distancia . Si alguien creara dicha conexión, la red se volvería equivalente a la realidad, formando un consenso de percepciones y conocimiento. La delgada línea entre lo real y lo virtual comenzaría a desaparecer.

mundo hiperconectado , seguimos a Lain, una chica de catorce años que tiene dificultades con la tecnología . Pero, impulsada por el repentino suicidio de un compañero de clase, entra en Wired. Lain se pierde en una masa distorsionada de alucinaciones, recuerdos y psiques interconectadas.

Fuente: Nota de Prensa .

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Redactor dedicado al universo otaku desde 2021. Apasionado del shounen, seinen y el anime de terror, y un férreo defensor de la teoría de que gritar el nombre de un movimiento lo hace más fuerte.