Una de las mayores filtraciones sobre la Nintendo Switch 2 se produjo tras la publicación en línea de un análisis técnico realizado por un fan chino. La placa base de la nueva consola apareció en sitios web de reventa del mercado chino, lo que permitió su desmontaje completo. Esto dio lugar a la filtración en línea de imágenes detalladas e información inédita sobre el hardware.
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La nueva Switch estará equipada con el chip NVIDIA T239, creado exclusivamente para Nintendo. Cuenta con RAM LPDDR5X, almacenamiento rápido y gráficos más avanzados.

Una nueva filtración de Nintendo Switch 2 ha aparecido en China
El contenido fue publicado por el canal 极客湾Geekerwan, conocido por sus análisis detallados de componentes electrónicos. Aunque la placa obtenida aún no es funcional, ya se ha encendido. Esto permitió realizar pruebas parciales y confirmar varias especificaciones que ya circulaban en rumores.
El análisis basado en la ingeniería del chip y simulaciones de rendimiento indica que la nueva consola podría alcanzar hasta siete veces el rendimiento de la versión actual.
El SoC T239 combina arquitectura moderna y eficiencia energética
El corazón de la Nintendo Switch 2 será el SoC NVIDIA T239, un chip personalizado que combina una CPU ARM Cortex-A78C de ocho núcleos con una GPU basada en la arquitectura Ampere. Cada núcleo del procesador cuenta con 256 KB de caché L2, mientras que el sistema comparte 4 MB de caché L3. El chip se fabrica mediante el proceso Samsung 8N, una variante avanzada del nodo de 8 nm, que prioriza la eficiencia energética y la densidad de transistores.

La GPU, con 1536 núcleos CUDA, representa un avance notable en comparación con el chip Tegra X1 utilizado en la Switch original. Está organizada en seis clústeres de procesamiento de texturas (TPC), con dos procesadores de flujo (SM) cada uno. Además, la unidad gráfica se asemeja más a la arquitectura Ada Lovelace utilizada en la serie RTX 40 que a la arquitectura Ampere tradicional de la línea RTX 30.
Gracias a la compatibilidad con tecnologías modernas como DLSS (Supermuestreo de Aprendizaje Profundo) y trazado de rayos básico, la nueva GPU amplía significativamente el potencial gráfico de la consola. Según el análisis, el chip tiene 207 mm², el doble del tamaño del procesador gráfico anterior. En otras palabras, esto indica una mayor capacidad de procesamiento y más espacio para funciones gráficas complejas.
La memoria rápida y el almacenamiento ampliado mejoran la actualización técnica
Otro punto confirmado en la filtración es la presencia de dos chips de memoria LPDDR5X de 6 GB cada uno, con un total de 12 GB en un bus de 128 bits. Con una especificación máxima de 8533 MT/s, esta configuración garantiza un alto ancho de banda, aunque la versión final de la consola debería funcionar a velocidades más bajas para ahorrar energía en el uso portátil.


El almacenamiento interno también se ha mejorado con la incorporación de un chip UFS 3.1 de 256 GB fabricado por SK Hynix. Esto representa una mejora significativa respecto al modelo anterior, que contaba con solo 32 GB de memoria flash y velocidades de lectura y escritura mucho más lentas.
Las simulaciones indican un rendimiento hasta 7,5 veces mayor que el Switch original
Dado que la placa base aún no es completamente funcional, Geekerwan utilizó una RTX 2050 para portátil, con arquitectura GA107, para simular el comportamiento del SoC T239. Así, al limitar la frecuencia y el consumo de energía, la prueba buscó reproducir escenarios realistas tanto en modo portátil como en modo acoplado.
En modo acoplado, la GPU alcanza los 755 MHz y la CPU funciona a 998 MHz. En esta configuración, las pruebas estiman un rendimiento similar al de una GTX 1050 Ti con compatibilidad con DLSS, con una puntuación de alrededor de 2100 puntos en la prueba de rendimiento 3DMark Time Spy. En modo portátil, con la GPU a 421 MHz y la CPU a 1,1 GHz, el rendimiento simulado es equivalente al de una GTX 750 Ti, con una puntuación de alrededor de 1300 puntos en la misma prueba.

Este rendimiento representa un salto de hasta 7,5 veces respecto a la primera Switch, aunque se queda corto respecto a las expectativas iniciales de NVIDIA, que proyectaba hasta diez veces más potencia.
Los juegos exigentes deben ejecutarse con resolución adaptativa y DLSS
Según simulaciones, juegos populares y exigentes como Cyberpunk 2077 y Black Myth: Wukong podrían ejecutarse en la Nintendo Switch 2 gracias al uso intensivo de DLSS para compensar las limitaciones de resolución nativa. En modo acoplado, Cyberpunk 2077 debería alcanzar 30 fotogramas por segundo a 1080p con DLSS, a partir de una resolución interna de 720p. En modo portátil, la resolución interna puede bajar a 360p, manteniendo entre 30 y 40 fotogramas.
Para Black Myth: Wukong, se estima que el juego podría alcanzar los 30 FPS en modo acoplado con una resolución interna de 626p y DLSS balanceado. En modo portátil, el rendimiento es más limitado, incluso con resoluciones más bajas y DLSS habilitado.
Otros títulos, como Monster Hunter Wilds, Kingdom Come: Deliverance 2 y Call of Duty, también aparecen en las predicciones. El rendimiento, aunque variable, apunta a una experiencia más cercana a la de consolas de última generación como la PlayStation 4, con la ventaja de las tecnologías modernas de escalado.
La CPU limitada de Nintendo Switch 2 es el punto débil de la nueva generación
A pesar de los avances gráficos, la Switch 2 podría ser un cuello de botella. Con una frecuencia de tan solo 1,1 GHz en modo portátil y 998 MHz en modo acoplado, se espera que el rendimiento en tareas más exigentes sea inferior al de rivales como Steam Deck. En pruebas simuladas, la puntuación multinúcleo en Geekbench 6 fue de aproximadamente 2500 puntos, lo que representa aproximadamente dos tercios del rendimiento de la consola de Valve.
La filtración confirma varios datos que ya se especulaban, pero también aporta datos concretos sobre qué esperar de la nueva Nintendo Switch. Con imágenes reales de la placa base, detalles del SoC T239 y simulaciones de rendimiento en juegos reales, este contenido se ha convertido en la principal fuente técnica sobre la futura consola de Nintendo.

