Rockstar Games ha revelado que GTA 6 contará con un nuevo y extenso mapa ambientado en el estado ficticio de Leonida. Vice City, inspirada en Miami (EE. UU.), será el eje central de la narrativa, junto con cinco nuevas regiones explorables. El juego se lanzará el 26 de mayo de 2026 para Xbox Series X|S y PlayStation 5.
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El nuevo entorno promete una experiencia enriquecedora con entornos diversos, que abarcan desde zonas silvestres hasta zonas urbanas en decadencia y centros industriales. Los jugadores podrán explorar marismas, archipiélagos tropicales, zonas industriales y parques nacionales, cada uno con sus propias características y desafíos únicos.
Vice City sigue siendo el centro de la acción
Vice City regresa como la vibrante y caótica metrópolis que ha cautivado a generaciones de gamers. Inspirada en Miami, la ciudad mantiene el contraste entre el lujo y la decadencia, con playas resplandecientes, arquitectura art déco y barrios multiculturales como Little Cuba. El puerto de Vice City también reaparece como un importante centro de actividad económica y criminal.
El entorno urbano refleja los excesos y la diversidad de Estados Unidos, sirviendo de telón de fondo para la historia de Jason y Lucía, protagonistas obligados a sobrevivir en medio de una conspiración criminal. La trama promete acción intensa y una narrativa centrada en las relaciones humanas.
El archipiélago de los Cayos Leónida refuerza el clima tropical
Al sur del mapa se encuentran los Cayos Leónida, un grupo de islas tropicales que combinan belleza natural con peligros ocultos. La ubicación evoca regiones como los Cayos de Florida, con bares frente a la playa y un ambiente relajado. A pesar de su apariencia tranquila, las aguas circundantes esconden amenazas y misterios.
El objetivo de Rockstar es lograr un equilibrio entre tranquilidad y tensión, creando un entorno donde el jugador nunca se siente completamente seguro. Este contraste refuerza la atmósfera inestable e impredecible que define a GTA VI.
El humedal Grassrivers revela una naturaleza hostil
Grassrivers, descrito como la joya indómita de Leonida, es una vasta región pantanosa repleta de manglares y fauna silvestre. Los infames caimanes no son el único peligro: las amenazas humanas y naturales abundan en todo el territorio.
El entorno explorará una atmósfera más oscura y misteriosa, centrándose en la exploración y la supervivencia. Rockstar prioriza la diversidad visual y crea atmósferas distintivas para cada región del juego.
Port Gellhorn retrata la decadencia y la resistencia
Port Gellhorn representa la costa olvidada de Leonida, marcada por el abandono y la precariedad. Moteles ruinosos, parques cerrados y centros comerciales vacíos conforman el paisaje. La ciudad vive una nueva realidad, alimentada por bebidas baratas, analgésicos y motociclistas.
El paisaje urbano en ruinas sirve como crítica social y también como terreno fértil para tramas paralelas. A pesar del declive, la población se mantiene resiliente, lo que puede influir en la dinámica de la historia.
Ambrosia mezcla tradición industrial y crimen
Ambrosia es el corazón industrial de Leonida, sede de la refinería Allied Crystal, la principal fuente de empleo. La presencia de bandas de motociclistas resalta los conflictos entre la ley y el orden, un escenario típico de la serie.
La ciudad simboliza la lucha por el poder y la supervivencia en medio de la desigualdad. Esta tensión es uno de los pilares narrativos del nuevo juego, reforzando el tono crítico y provocador característico de la franquicia.
El Monte Kalaga lleva al jugador al aislamiento del norte.
En el extremo norte de Leonida se encuentra el Monte Kalaga, una región montañosa con senderos para la caza, la pesca y los deportes todoterreno. Los bosques albergan personajes excéntricos y solitarios, ofreciendo una experiencia distinta a la de las zonas urbanas.
Este territorio amplía la libertad de exploración y contrasta con el ritmo acelerado de Vice City. Rockstar se basa en la variedad geográfica para mantener a los jugadores inmersos durante toda su aventura.