Rockstar Games ha revelado que GTA 6 tendrá un mapa extenso ambientado en el estado ficticio de Leonida. Vice City, inspirada por Miami (EE. UU.), Será el punto central de la narrativa, acompañado por cinco nuevas regiones explorables. El lanzamiento del juego está programado para el 26 de mayo de 2026, con versiones para Xbox Series X | S y PlayStation 5.
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El nuevo entorno promete una experiencia rica en varios escenarios, que van desde la naturaleza salvaje, las áreas urbanas decadentes y los centros industriales. Los jugadores podrán explorar áreas pobres, archipelagos tropicales, áreas industriales y parques nacionales, cada uno con sus propias características y desafíos únicos.
Vice City continúa como el centro de la acción
Vice City regresa como la metrópoli vibrante y caótica que marcó a generaciones de jugadores. Inspirada en Miami, la ciudad mantiene el contraste entre el lujo y la descomposición, con playas brillantes, arquitectura Art Deco y vecindarios multiculturales como Little Cuba. El puerto de VC también reaparece como un importante centro para actividades económicas y criminales.
El entorno urbano refleja el exceso y la diversidad de los Estados Unidos, sirviendo como telón de fondo para la trama de Jason y Lucía, los protagonistas obligados a sobrevivir en medio de una conspiración criminal. La trama promete una intensa acción y narrativa centradas en las relaciones humanas.
Leonida Keys Archipelago refuerza el clima tropical
Al sur del mapa se encuentra Leonida Keys, un conjunto de islas tropicales que mezcla la belleza natural con peligros ocultos. El lugar se refiere a regiones como las llaves de Florida, con bares junto al mar y un ambiente relajado. A pesar de su apariencia pacífica, las aguas circundantes ocultan amenazas y misterios.
La propuesta de Rockstar es lograr un equilibrio entre la tranquilidad y la tensión, creando un entorno en el que el jugador nunca se siente totalmente seguro. Este contraste refuerza la atmósfera inestable e impredecible que define GTA VI.
GrassRivers Pantanal revela naturaleza hostil
Grassrivers, descritos como la joyería indomable de Leonida, es una vasta región de pantano llena de manglares y vida silvestre. Los famosos caimanes no son los únicos peligros: hay amenazas humanas y naturales extendidas por todo el territorio.
El escenario debería explorar un entorno más oscuro y misterioso, centrándose en la exploración y la supervivencia. Rockstar apuesta por la diversidad visual y la creación de atmósferas distintas para cada región del juego.
Port Gellhorn retrata la descomposición y la resistencia
Port Gellhorn representa la costa olvidada de Leonida, marcada por el abandono y el precariedad. Los moteles decadentes, los parques cerrados y los centros comerciales vacíos constituyen el medio ambiente. La ciudad está experimentando una nueva realidad, apoyada por bebidas baratas, analgésicos y motociclistas.
El paisaje urbano en ruinas sirve como una crítica social y también como un campo fértil para las tramas paralelas. Incluso con el declive, hay resiliencia en su población, que puede influir en la dinámica de la historia.
Ambrosia mezcla la tradición industrial y el crimen
Ambrosia es el corazón industrial de Leonida, destacando la refinería de cristal aliado, la principal fuente de empleos. La presencia de pandillas motorizadas revela los conflictos entre el orden y el inframundo, un escenario típico de los juegos de la serie.
La ciudad simboliza la lucha por el poder y la supervivencia en medio de la desigualdad. Esta tensión es uno de los pilares narrativos del nuevo juego, reforzando el tono crítico y provocativo de la franquicia.
Monte Kalaga lleva al jugador al aislamiento del norte
En el extremo norte de Leonida se encuentra el Monte Kalaga, región montañosa con caza, pesca y deportes todoterreno. Los bosques albergan personajes excéntricos y de prisioneros, ofreciendo una experiencia distinta de las zonas urbanas.
Este territorio amplía la libertad de explotación y contrasta con el rápido ritmo de Vice City. Rockstar apuesta por la variedad geográfica para mantener al jugador inmerso durante todo el viaje .