Hoyovers ha revelado oficialmente Ineffa, el nuevo personaje jugable de Genshin Impact, que debutará en la actualización 5.8. Miembro de la región Nod-Krai, será una unidad electro-de 5 estrellas, que se especializa en daños continuos y soporte para reacciones elementales. Su llegada está programada para finales de julio, marcando el final de la narrativa de Natlan con el comienzo del arco de la canción de Crescent Moon.
Además del atractivo visual y la identidad misteriosa, Ineffa presenta una nueva mecánica de combate que promete impactar directamente el objetivo del juego.
La nueva reacción "de cadena lunar" promete revolucionar el uso de electro
Una de las principales innovaciones del kit del personaje es la reacción lunar, una evolución directa del conocido electroCARRECE. La diferencia está en la escalabilidad de la reacción, lo que ahora considera los atributos de todos los personajes del equipo y tiene la oportunidad de causar críticos automáticos. Esto amplía la gama de estrategias con equipos basados en hiperbloom y combinaciones electro/hidroeléctricas.
Esta reacción se observó durante las pruebas beta y demostró una gran sinergia con caracteres que aplican efectos en el área, transformando las composiciones populares en nuevas posibilidades de daño reactivo optimizado.
El kit de habilidades de Ineffa se centra en el daño continuo y la protección grupal
El conjunto de habilidades del personaje trae funciones ofensivas y defensivas. La habilidad elemental de Ineffa invoca un tótem que aplica daños electro constantes, actuando de manera similar a Fischl o Emilie. Su explosión elemental repose este tótem y expande su área de experiencia, facilitando las reacciones en cadena.
Además, INEFFA proporciona un escudo automático, una novedad entre los soportes electro, asegurando una protección adicional en DP más frágiles o enfocados. Con esto, llena un espacio que hasta entonces estaba necesitado en el electro y un soporte híbrido capaz de causar daños, generar reacciones e incluso proteger a los aliados.
Ineffa puede conectarse con futuros caracteres electro en la versión 6.0
Aunque Hoyovers aún no ha confirmado oficialmente, los rumores entre los fugas señalan que Ineffa tendrá una fuerte sinergia con un posible tutor de la luz, también del elemento electro, esperado solo para la versión 6.0. La combinación entre estas dos unidades podría elevar el potencial del nuevo tipo de reacción y consolidar equipos centrados en este nuevo estilo de juego.
Esto indica que su adición no será puntual, sino parte de una construcción narrativa y estratégica que se extenderá a través de las próximas actualizaciones. La elección de los HoyOvers para revelar Ineff, al final del ciclo de Natlan, parece posicionarlo como un enlace de transición a la próxima fase de la historia de Genshin Impact.
El origen misterioso se conecta ineficaz al pasado tecnológico de Teyvat
El personaje se describe como un robot doméstico multifuncional, con diseño y comportamiento que se refieren a la tecnología avanzada observada en regiones como Khaenri'ah. Su título, palpitante y la constelación de vainilla planifolia refuerzan la dualidad entre su función práctica y poder latente.
Los investigadores han encontrado fragmentos de diarios antiguos en Natlan que indican: alguien creó ineffa para llenar un vacío emocional. Un tema frecuente entre los personajes de Genshin Impact. A diferencia de otras creaciones con grandes ambiciones, como las máquinas de guerra de Khaenri'ah o los mecanismos divinos de Fontaine, su creador parece haber proyectado de manera única ofrecer a la compañía, lo que hace que su historia sea aún más humana.
Actualización 5.8 de Genshin Impact traerá eventos de verano y posible expansión del mapa
Además de la llegada de Ineffa, la versión 5.8 de Genshin Impact también debe incluir un nuevo evento temático de verano, con recompensas limitadas y misiones temporales. Además, se espera una pequeña expansión en el mapa jugable, posiblemente conectando a Natlan a los territorios que vendrán en la versión 6.0.
Como resultado, Hoyovers refuerza su tradición de lanzar contenido pesado en la segunda mitad del año, calentando a los jugadores a los cambios estructurales que el juego pronto sufrirá. Inex, por lo tanto, puede ser el puente perfecto entre el cierre de una época y el comienzo de otro.