Kojima critica a la industria por crear juegos idénticos y poco creativos

Stefani Couto
Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un juego nuevo...

Hideo Kojima, una de las figuras más influyentes de la industria de los videojuegos, expresó su preocupación por la falta de innovación en los grandes lanzamientos AAA. Según el creador de Metal Gear Solid, muchos juegos de gran presupuesto se sienten cada vez más iguales, tanto visualmente como en la jugabilidad, y esto lo está alejando de estos títulos.

En una entrevista reciente, Kojima enfatizó que prefiere seguir producciones independientes, que considera más atrevidas y creativas. Cree que las fórmulas excesivamente repetitivas en juegos de gran presupuesto obstaculizan el progreso de la industria y hacen que la experiencia sea menos emocionante para los jugadores que buscan nuevas experiencias.

Producciones Kojima
Foto: Disclosure/Kojima Productions

Los juegos AAA son repetitivos y predecibles, dice Kojima

Kojima comentó que, al ver presentaciones recientes en eventos importantes como el Summer Game Fest, notó que la mayoría de los títulos AAA siguen los mismos patrones. Mencionó escenarios con extraterrestres o criaturas medievales y sistemas de juego que apenas difieren entre sí. El diseñador reconoce que este tipo de experiencia atrae a muchos jugadores, pero argumenta que es esencial introducir nuevas ideas para mantener el mercado dinámico.

Crece el interés por los juegos independientes

Mientras que las grandes producciones se aferran a fórmulas familiares, Kojima ha centrado su atención en los juegos independientes. Según él, los juegos independientes asumen riesgos que los estudios más grandes evitan, ofreciendo experiencias más creativas y sorprendentes. Esta búsqueda de la originalidad es lo que lo mantiene entusiasta como jugador y creador, y también le sirve de inspiración para los nuevos proyectos de Kojima Productions.

Hideo Kojima: el genio que revolucionó la industria global del videojuego
Foto: Disclosure/Kojima Productions

Nuevos proyectos prometen romper con la norma

A pesar de sus críticas al panorama actual, Kojima continúa desarrollando experiencias que buscan romper expectativas. Tras el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach, el estudio está trabajando en OD, descrito como una propuesta completamente diferente a lo que el público espera, y Physint, que marcará su regreso al género de acción y sigilo. Para el director, crear algo único es lo que mantiene su trabajo relevante entre tantos juegos similares.

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Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un nuevo juego en el sector, siempre estoy atento y listo para convertir la experiencia en un gran artículo.