Vogue Japón publicó el miércoles 28, una entrevista exclusiva con Hideo Kojima , creador del juego "Metal Gear" . En él, Kojima afirma que está desarrollando una película de anime desde Stranding de Death .
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En la entrevista, el productor y escritor habla sobre el mercado actual de los juegos y hace un pronóstico , según él, estamos corriendo hacia un futuro en el que desaparecerán fronteras
"Crecí en un momento en que no había juegos. Esta influencia también es evidente en mi trabajo, que a menudo se describe como" expresión visual cinematográfica ". Como no tenía nociones preconcebidas sobre los juegos, naturalmente comencé a aplicar el conocimiento y las técnicas que adquirí en novelas y películas para el desarrollo de juegos". Dice Kojima al comienzo de la entrevista.
Planes para la adaptación de la muerte de la muerte
Y sobre las adaptaciones cinematográficas , Kojima dijo: "Actualmente también estoy trabajando en una adaptación cinematográfica de acción en vivo y una variedad de muerte. Recientemente, cuando se trata de adaptaciones de video del juego, hubo trabajos como" The Last of Us "que se vio manteniendo la trama original intacta, y funciona como" la película Super Mario Bros. que es como un servicio para los fanáticos del juego. Cada uno de estos trabajos de goles, pero como un objetivo, como un objetivo de la película, pero que busca la expresión de Cinem. es crear "Stranding de la muerte" que solo se puede hacer en una película, como ganar premios en el "Festival de Cine de Cannes" y el "Festival Internacional de Cine de Venecia".

El plan de para la adaptación de la muerte es grande y tiene varias fases, según él "[...] Los límites entre juegos y películas desaparecerán. Y eso es lo que estoy buscando". Agrega que: "[...] un juego en el que una persona que mira la pantalla está jugando puede pensar involuntariamente que está viendo una película. Al emplear las mismas características y creadores de la película, estamos tratando de crear este trabajo".
Explorando más allá de las películas y los juegos
Y el plan no se detiene allí. Hay más experimentos para la franquicia, dijo: "Por cierto, la tercera fase es crear una nueva forma que sea un juego y una película. La cuarta fase es crear una IP en la película y convertirla en un juego, o crear algo completamente nuevo. Todavía estamos en el escenario donde finalmente llegamos a la superficie de la luna, pero es un objetivo distante y interminable de ir a Pluto desde aquí".
Kojima declaró en la entrevista que la forma en que las personas consumen contenido están cambiando. Para él, nuevas obras que surgen de hoy deben considerar este cambio. Dijo: "[...] muchas personas ahora ven películas que se vieron originalmente en la pantalla grande de los cines en pequeños dispositivos como teléfonos inteligentes. Esto es lo mismo para juegos, música, novelas y manga".
Además, la forma en que consumimos videos de unos pocos segundos cambia el hábito de pararse frente a una pantalla durante horas. Para el autor, algunos trabajos ya se están adaptando y cambiando su mirada al público. Según Kojima: "Cuando lo piensas, puedes ver cómo la serie de televisión NHK Morning de" 15 minutos todos los días "era innovadora".
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Fuente: Japón Vúgas .