Clair Obscur Expedition 33 alcanza el millón de copias vendidas

Stefani Couto
Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un juego nuevo...

El RPG Clair Obscur Expedition 33 ha logrado una impresionante hazaña al vender más de un millón de copias tan solo tres días después de su lanzamiento, según anunció la editora Kepler Interactive. El juego debut de la desarrolladora Sandfall Interactive ya había llamado la atención al vender 500.000 copias en sus primeras 24 horas.

Sin embargo, el éxito no se limitó a las ventas. Según datos de SteamDB, el título alcanzó un máximo de 121 422 jugadores simultáneos en la plataforma Steam, superando los récords de gigantes del género como Metaphor: ReFantazio de Atlus, que alcanzó los 85 961 jugadores.

Expedición Claro Oscuro 33
Foto: Disclosure/Sandfall Interactive

El rendimiento de Clair Obscur Expedition en Steam refleja su popularidad global

Si bien la cifra es impresionante, es importante destacar que la encuesta solo considera Steam. Clair Obscur: Expedition 33 también se lanzó para PS5, Xbox Series X|S y, estratégicamente, llegó directamente a Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de Microsoft.

Con su inclusión en Game Pass Ultimate, el número real de jugadores en el lanzamiento podría ser significativamente mayor. Esto refuerza la percepción de que el RPG causó sensación entre el público desde sus primeros días.

La colaboración con Game Pass incluso ha suscitado debates sobre el impacto financiero del lanzamiento de grandes lanzamientos en el servicio. Sin embargo, la experiencia de Expedition 33 sugiere que la visibilidad y el alcance compensan cualquier posible pérdida de ventas directas.

El impacto positivo de Game Pass es defendido por los desarrolladores

John Buckley, community manager de PocketPair, aprovechó el éxito de Clair Obscur para comentar las ventajas de integrar proyectos en Game Pass. Según él, estas iniciativas aportan beneficios concretos, tanto económicos como en términos de visibilidad del juego.

Buckley, quien también participó en el lanzamiento de Palworld a través de Game Pass, destacó que, para los desarrolladores independientes, los acuerdos firmados con Microsoft han sido sumamente positivos. Si bien se negó a revelar detalles específicos sobre los contratos, afirmó que, según su experiencia, los resultados siempre han sido satisfactorios.

La declaración de Buckley surgió en respuesta a las críticas en redes sociales que cuestionaban la viabilidad económica del modelo. Reiteró contundentemente que, para los estudios pequeños y medianos, la estrategia sigue siendo un buen negocio.

juego Claro oscuro Expedición 33
Foto: Disclosure/Sandfall Interactive

Clair Obscur consolida su éxito y apunta a nuevos horizontes

El lanzamiento de Clair Obscur: Expedition 33 no solo marca un hito para Sandfall Interactive, sino que también señala el creciente impulso de lanzamientos simultáneos en Game Pass. El juego forma parte de la segunda tanda de títulos de abril de la plataforma, ampliando aún más su alcance.

Con una combinación de sólidas ventas y una alta participación de los jugadores, el juego establece un nuevo estándar para los lanzamientos de RPG en el mercado actual. Si este impulso continúa, Clair Obscur podría convertirse en un hito importante en el género para 2025.

Vistas las cifras y la cálida recepción, está claro que el proyecto de Sandfall Interactive no sólo cumplió con las expectativas sino que también abrió el camino para nuevos debates sobre la distribución de juegos a través de modelos de suscripción.

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Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un nuevo juego en el sector, siempre estoy atento y listo para convertir la experiencia en un gran artículo.