La información no publicada sobre GTA 6 se filtró esta semana y señala cambios importantes en la estructura del juego. El contenido publicado por una fuente conocida de los detalles de la comunidad de jugadores desde la cantidad de establecimientos interactivos hasta el sistema de armas y la división de campaña. Rockstar no ha comentado sobre la filtración.
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Entre los puntos principales revelados están los nombres de los protagonistas y la existencia de capítulos distintos en la narrativa. El nuevo sistema de combate se acerca al estilo de Red Dead Redemption 2. Además, la filtración señala que GTA 6 tendrá cientos de lugares accesibles y nuevas formas de exploración urbana.

La filtración ofrece nuevos detalles sobre el juego y la narrativa
Una fuente conocida como éxitos anteriores que involucran la franquicia lanzó el contenido. Según él, GTA 6 tendrá una campaña dividida en cinco capítulos centrados en evolucionar personajes y profundizar la trama. Esta división indica un enfoque más cinematográfico y puede reflejar un cambio en la forma en que el juego lidera la progresión de la historia.
Los dos protagonistas mencionados en las filtraciones son Jason Duvall y Lucia Caminos. La información refuerza los viejos rumores y puede confirmar la presencia de múltiples puntos de vista jugables. Leaker también declaró que los jugadores podrán cambiar entre los personajes de tiempo real en el mundo abierto como parte de la mecánica de exploración y combate.
Armas limitadas y un combate más táctico ganan prominencia
Uno de los cambios más discutidos entre los fanáticos es el sistema de armamento. Según la información filtrada, GTA 6 tendrá una mecánica más restringida y estratégica. El jugador solo puede cargar un pequeño número de armas a la vez, mientras que otros serán almacenados en el tronco de los vehículos.
La decisión de Rockstar transforma los enfrentamientos en experiencias más realistas y tensas siguiendo la línea Red Dead Redemption 2. Limitar no solo aumenta el desafío, sino que también requiere planificación antes de cada misión o conflicto. Por lo tanto, este cambio señala que Rockstar está dispuesto a cambiar los patrones de franquicia tradicionales a favor de una experiencia más equilibrada.

El mapa tendrá más de 700 tiendas interactivas y nuevas áreas
Insider también reveló que el mapa del juego tendrá más de 700 tiendas accesibles para el jugador. Entre los lugares estarían farmacias, mercados, tiendas de ropa, centros comerciales y otros establecimientos distribuidos en diferentes regiones de la ciudad. Algunos de estos lugares pueden usarse en misiones o robos, ampliando la variedad de interacciones.
Además, los edificios con ascensores y clubes nocturnos con diversidad de personajes se encuentran entre los puntos mencionados. Esto indica un avance en el entorno y la construcción de un espacio urbano vivo. La promesa es de un entorno más funcional, donde cada lugar ofrece posibilidades más allá de la estética.
Algunas funciones predichas fueron descartadas por Rockstar
A pesar de la extensa lista de noticias, no todas las funciones esperadas alcanzarán el juego final. Según la fuga, se eliminaron recursos como el lecho y el sistema de cobertura dinámica después de las pruebas internas. Los desarrolladores habrían considerado estas mecánicas innecesarias o mal efectivas dentro de la nueva propuesta del juego.
Estos cortes muestran que Rockstar está filtrando elementos que no contribuyen directamente al juego o la experiencia general. La decisión refuerza la idea de que GTA 6 no solo busca la innovación, sino el refinamiento de cada detalle.