La revancha vende 1 millón de copias en menos de una semana 

Lanzado el 19 de junio, la revancha ya muestra aliento para consolidar entre los principales títulos de fútbol en el mercado. Desarrollado por Sloclap, el juego alcanzó los 1 millón de copias vendidas en unos días y agregó más de 2.5 millones de jugadores en PlayStation 5, Xbox Series X | S y plataformas de PC. La propuesta diferenciada, que escapa de las reglas convencionales del fútbol, ​​ha atraído a una curiosa audiencia para la innovación en el género deportivo.

A diferencia de los simuladores tradicionales, las apuestas de revancha en los partidos rápidos y sin reglas, como ausencias o impedimentos. El enfoque se centra en la acción continua, las reflexiones y las estrategias colectivas dentro de las arenas estilizadas de la tercera persona. Sloclap, anteriormente conocido como SIFU, sorprende al aventurarse por primera vez en el género deportivo con un concepto que combina arcade y competitividad.

Juego de revancha
Foto: Divulgación/Sloclap

La revancha tuvo éxito inmediatamente en los primeros días

Los números registrados el primer fin de semana son impresionantes. Hubo más de 11 millones de partidos jugados en solo tres días, lo que indica un alto compromiso de la comunidad. Además, el juego agregó más de 58 millones de goles anotados y superaron los 69 millones de defensas en poder de porteros. Estos datos refuerzan el dinamismo del juego y el interés de los jugadores en la intensa experiencia propuesta por el título.

Otro punto destacado es el notable estilo visual de la revancha. Con un diseño artístico vibrante y personajes estilizados, el juego llama la atención no solo para el juego, sino también para la estética. El título todavía está disponible en el servicio de pase del juego, lo que amplía su alcance y facilita el acceso de nuevos jugadores curiosos para las noticias.

Críticas y mejoras en el progreso de la revancha 

A pesar de la recepción positiva, no todo son cumplidos. Parte de la comunidad informó dificultades con el modo multijugador en línea, especialmente con respecto a la estabilidad de las conexiones. El desarrollador ya ha hablado y dijo que está trabajando en actualizaciones y correcciones para mejorar la experiencia general. Por lo tanto, este movimiento muestra que Sloclap es consciente de los comentarios y busca ajustar lo que sea necesario para mantener el interés del público.

Todavía es temprano decir si la revancha será un competidor directo de franquicias establecidas como FIFA o Efootball, pero su comienzo prometedor indica que hay espacio para propuestas alternativas en el mercado. La mezcla de agilidad, cooperación y libertad táctica puede atraer a competidores casuales y más dedicados que buscan partidos rápidos e intensos.

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