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Los costes de producción de anime están aumentando en la industria

Rafael Shinzo
Shinzo
Me llamo Rafael Alves, conocido como Shinzo. Creé el sitio web AnimeNew en 2009 para ofrecer noticias sobre anime, manga y videojuegos directamente desde Japón.

Los costes de producción del anime han aumentado significativamente en los últimos años. Según Nao Hirasawa , directora ejecutiva de ARCH y presidenta del Graphinica , los episodios de televisión pueden alcanzar ahora los 300 millones de yenes, mientras que las películas pueden costar hasta 4.000 millones de yenes.

Además, Hirasawa explica que el sector se ha organizado en diferentes "ecosistemas ". Estos grupos varían según el poder de marca de los estudios y sus fuentes de ingresos, como la participación en derechos de autor o contratos con grandes empresas globales .

Los ecosistemas y la influencia global del anime

Los estudios de aquí intentan obtener beneficios mediante una producción muy cuidadosa para evitar pérdidas.

Entre los principales modelos, destaca el de las producciones financiadas por empresas extranjeras. En este formato, los proyectos reciben grandes inversiones y se dirigen a audiencias globales. Otro grupo relevante lo constituyen las plataformas de streaming y las adaptaciones de videojuegos populares, que incrementan aún más los presupuestos.

Este escenario cobró impulso tras la entrada de los servicios digitales en el mercado durante la década de 2010. Como resultado, las producciones vinculadas a grandes franquicias y videojuegos comenzaron a generar ingresos significativos, lo que exigió una mayor calidad técnica y un alcance internacional.

Las producciones tradicionales se enfrentan a presiones

Por otro lado, el anime que se emite de noche o de madrugada, así como las películas tradicionales, operan con presupuestos más reducidos. Estos proyectos priorizan el mercado japonés y nichos específicos, con menor dependencia de los ingresos externos.

Sin embargo, la brecha entre los estudios grandes y pequeños se ha ampliado. Hirasawa señala que las empresas más pequeñas enfrentan dificultades para crecer, ya que el acceso a grandes fondos depende de la reputación, los contactos y la participación en comités de producción. Esto limita su progreso dentro de la industria.

Finalmente, la tendencia apunta a una mayor desigualdad para 2030. Mientras que los grandes estudios se fortalecen con capital internacional, los estudios más pequeños deben elegir entre proyectos más baratos o arriesgarse con producciones globales.

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Fuente: ITmedia y Anime Corner

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