Una publicación reciente en un foro japonés sobre el anime isekai ha desatado un acalorado debate entre al anime y los videojuegos. El tema candente es la sobreexplotación de los géneros "isekai" y "mundo virtual", que han dominado la industria del entretenimiento en los últimos años.
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Aunque “ Natori_Kouki ” reprodujo el mismo comentario en Twitter diciendo su opinión sobre el género “Isekai”.
Deberíamos dejar de hablar de 'isekai' y 'mundos virtuales'. Antes, si decías 'es un anime como [x]', lo descartaban automáticamente como una copia sin siquiera considerarlo, ¿sabes? Por eso hubo tantos videojuegos e historias originales en el pasado. Sé que probablemente me tachen de anticuado por decir esto, pero creo que los escenarios y las tramas son demasiado simples hoy en día.
El autor de la publicación comienza reflexionando sobre cómo, en el pasado, mencionar que un anime era similar a otro lo descartaba automáticamente como una mera imitación, sin siquiera darle una oportunidad. Pero esta actitud, según el autor, condujo a una mayor diversidad de videojuegos e historias originales en el pasado.
Sin embargo, la publicación generó varias respuestas de los usuarios en redes sociales, algunos apoyando su opinión y otros defendiendo la popularidad de los géneros “isekai” y “mundos virtuales”.
Por lo tanto, el debate sobre la originalidad y la calidad de las historias del anime y los juegos sigue siendo un tema candente en la comunidad de fans japonesa.
Mira los comentarios:
- Regularmente veo que temas como isekai y reencarnaciones abundan por ahí, pero muchos creen que si niegas algo que es popular es porque eres un idiota que se siente único.
- Creo que esto ya es un formato. Como si el protagonista fuera un futbolista, la cancha es el escenario. Lo evalúo en función de si lo que ocurre allí es interesante o no.
- Un idiota que solo quiere creer que sus obras favoritas de juventud eran originales. Se produce una enorme cantidad de obras de estilo moderno, y luego surgen genios en este género, y a partir de ahí, se vuelve a poner de moda. Siempre hay algo en lo que basar una obra, aunque te parezca original.
- La basura es basura. Another World's Reincarnation es basura desde el momento en que se define el género, e incluso entonces, si hay suficiente gente involucrada, habrá algunos casos atípicos, pero en última instancia, el género en sí es basura, lo mires por donde lo mires. Lo miras, y no tiene sentido.
- Me impresiona bastante la originalidad del enfoque "isekai", sí. Desde aventuras reales hasta giros inesperados en el exilio, ascenso al poder, gestión de feudos/estados, vida a un ritmo lento, creación de objetos, etc., puedes hacer tanto o tan poco como quieras.
- Es como contar un misterio: «Dejen de contar historias donde la gente muere y descubran quién lo hizo». Es un juego atrevido que implica aceptar los límites del género y saber dónde diferenciarse.
- Por lo general, solo quienes dicen que "antes era mejor" no se dan cuenta de lo limitados que eran sus conocimientos y su campo de observación. No se dan cuenta de que las cosas han cambiado..
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Fuente: Yaraon!