Microsoft confirmó el miércoles (2) la cancelación del reboot de Perfect Dark y el cierre del estudio The Initiative, responsable del proyecto. Esta decisión forma parte de una nueva fase de reestructuración de la división de videojuegos de la compañía, cuyo objetivo es reorientar las inversiones y optimizar los recursos en un mercado cada vez más competitivo.
El anuncio se reveló en un correo electrónico interno enviado a los empleados por Matt Booty, director de Xbox Game Studios, y se informó en Windows Central. Además de Perfect Dark, otros títulos no anunciados también fueron cancelados, incluyendo el proyecto Everwild.
La reducción de proyectos es parte de una estrategia global
Según el comunicado interno, la decisión responde a una estrategia para reducir el riesgo y centrar los esfuerzos en las franquicias de mayor rentabilidad. Por lo tanto, el cierre del estudio The Initiative representa el fin de un equipo fundado con la misión de crear juegos innovadores bajo el paraguas de Xbox.
Según Booty, más de 40 títulos siguen en desarrollo activo y la compañía planea ampliar su catálogo con lanzamientos previstos para la segunda mitad de 2025 y el año siguiente. A pesar de ello, los recortes en proyectos y estudios indican un período de inestabilidad incluso entre las empresas consolidadas del sector.
El correo electrónico también destacó el compromiso de Microsoft con los empleados afectados por la decisión. La compañía afirma ofrecer indemnizaciones adecuadas, apoyo para la transición profesional y oportunidades internas en otros equipos para minimizar el impacto de los despidos.
"Cada proyecto y equipo representa años de esfuerzo, imaginación y compromiso. Estas decisiones no se tomaron a la ligera ", dijo Booty.
Una pérdida significativa para la comunidad gamer
Microsoft anunció el reinicio de Perfect Dark en 2020, lo que generó grandes expectativas, especialmente por revivir una franquicia clásica de la era de Nintendo 64. Además, el nuevo proyecto buscaba presentar a una agente reimaginada, Joanna Dark, en un universo moderno, con una narrativa más profunda y un enfoque en la acción sigilosa.
El cierre del juego deja en el aire el destino de la franquicia, que no ha visto una nueva entrega en años. Por lo tanto, la colaboración con Crystal Dynamics, el estudio conocido por Tomb Raider, también se discontinuará.
La tendencia de recortes continúa en el sector del juego
El cierre de The Initiative y la finalización del proyecto Perfect Dark se suman a una larga lista de despidos y reestructuraciones. Empresas como Sony, Ubisoft, Epic Games y Microsoft ya habían implementado recortes significativos en 2024 y 2025.
Tan solo en 2024, Microsoft despidió a más de 9000 empleados en diversas divisiones. Esto refleja una adaptación forzada al nuevo panorama de la industria, que se enfrenta al aumento de los costes de producción y a un cambio en el comportamiento del consumidor.