Microsoft confirmó el miércoles (2) la cancelación del reinicio de Perfect Dark y el cierre del Iniciative Studio, responsable del proyecto. La decisión es parte de una nueva fase de reestructuración de la división de juegos de la compañía, cuyo objetivo es redirigir las inversiones y optimizar los recursos en un mercado cada vez más competitivo.
El anuncio fue revelado a través de un correo electrónico interno enviado a los empleados por Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, y reflejado por el sitio web de Windows Central. Además de Perfect Dark, otros títulos no identificados también se cerraron, incluido el Proyecto Everwild.
La reducción del proyecto es parte de la estrategia global
Según la declaración interna, la decisión está alineada con un movimiento estratégico para reducir los riesgos y enfocar los esfuerzos en las franquicias de mayor retorno. Por lo tanto, el cierre del estudio de iniciativa representa el final de un equipo que nació con la propuesta de crear juegos innovadores bajo el sello de Xbox.
También según Booty, más de 40 títulos todavía están en desarrollo activo, y la compañía planea reforzar el catálogo con lanzamientos programados para la segunda mitad de 2025 y el año siguiente. Sin embargo, el corte de proyectos y estudios indica un momento de inestabilidad incluso entre las empresas de la industria consolidadas.
El correo electrónico también destacó el compromiso de Microsoft con los empleados afectados por la decisión. La compañía afirma que ofrece terminaciones adecuadas, apoyando la transición profesional y las oportunidades internas en otros equipos para minimizar los impactos de los despidos.
"Cada proyecto y equipo representan años de esfuerzo, imaginación y compromiso. Estas decisiones no se tomaron a la ligera ", dijo Booty.
Una pérdida significativa para la comunidad de jugadores
Microsoft anunció el reinicio de Perfect Dark en 2020 y despertó altas expectativas, especialmente para rescatar una franquicia clásica de Nintendo 64. Además, se propuso el nuevo proyecto para presentar a un agente Joanna Dark reinventado en un universo moderno, con una narración más profunda y un enfoque en el robo de la acción.
El cierre del juego deja el destino de la franquicia, que no ha recibido una nueva versión durante años. Por lo tanto, la asociación con Crystal Dynamics, un estudio conocido como Tomb Raider, no continuará.
Cortar la tendencia sigue en el sector del juego
El cierre de la iniciativa y el final del proyecto oscuro perfecto se suman a una larga lista de despidos y reestructuración. Para 2024 y 2025, compañías como Sony, Ubisoft, Epic Games y Microsoft ya habían promovido recortes significativos.
Solo en 2024, Microsoft renunció a más de 9,000 empleados en varias divisiones. Reflejando una adaptación forzada al nuevo escenario de la industria, que se ocupa del aumento de los costos de producción y los cambios en el comportamiento del consumidor.