Take-Two Interactive, responsable de franquicias como Grand Theft Auto, ha vuelto a intervenir directamente contra proyectos creados por fans. En esta ocasión, la compañía ordenó la retirada de un mod que trasladaba parte del mapa de GTA 6 a GTA 5, desarrollado a partir de las filtraciones de 2022 y el tráiler oficial publicado en diciembre.
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El proyecto, creado por un creador identificado como DarkSpace, permitió a los jugadores explorar una recreación de Vice City en la versión actual del juego. El creador era consciente de los riesgos legales, pero se sorprendió por la rapidez y la severidad de la acción de la compañía.
Take-Two eliminó el video de presentación del mod de YouTube sin previo aviso, alegando una infracción de derechos de autor. Según el desarrollador, la compañía eliminó el contenido sin dar cabida a debate.
Para evitar más conflictos con la empresa, también decidió eliminar los enlaces de descarga del mod. Afirmó que creó el proyecto por pasión, sin ánimo de lucro, y que trabajó durante meses para completarlo.
La comunidad de mods sufre prohibiciones cada vez más frecuentes por parte de Take-Two
La postura de Take-Two hacia la comunidad de modding se ha vuelto cada vez más dura, especialmente con la llegada de GTA 6, previsto para 2025. La compañía ha cancelado varios proyectos en los últimos años.
Uno de los casos más conocidos involucró el intento de portar Liberty City, una ciudad ficticia de la serie, a GTA 5. Al igual que el mod reciente, este también fue objeto de reclamos de derechos de autor y finalmente fue descontinuado.
A pesar de este historial, la comunidad sigue produciendo contenido que amplía o recrea elementos de los juegos de Rockstar. Sin embargo, al usar fragmentos de materiales oficiales, como tráilers o archivos de versiones filtradas, estos creadores se arriesgan a sanciones inmediatas. Take-Two afirma que cualquier mod relacionado con el nuevo título infringe sus directrices, incluso con fines no comerciales.
Las expectativas sobre GTA 6 generan un conflicto entre la expectación de los fans y la política de la empresa.
Con la creciente expectación en torno a Grand Theft Auto VI, también aumenta el número de fans interesados en disfrutar de las experiencias del nuevo juego a través de recreaciones en GTA 5. El mod eliminado recreaba escenarios que hacían referencia a la nueva Vice City, la ciudad que será el escenario del próximo título de la franquicia.
La idea era permitir a los jugadores obtener una vista previa del mapa en 2024. Sin embargo, este tipo de iniciativa contradice directamente las pautas de la compañía, que buscan controlar estrictamente la divulgación y el uso de cualquier elemento relacionado con el próximo lanzamiento.
La disputa entre la propiedad intelectual y la creación de comunidades sigue siendo un tema delicado en la industria de los videojuegos. Para los fans, los mods son una forma de honrar y expandir los juegos. Para las empresas, pueden suponer riesgos legales y comerciales.
Con el próximo lanzamiento de GTA 6 para PlayStation 5 y Xbox Series S|X, la tendencia es que Take-Two fortalezca aún más su acción contra las modificaciones que involucran al título, lo que señala un período de tensión entre los desarrolladores y la comunidad.