Switch 2 Voice Chat System , requerirá la firma de pago desde 2026. La compañía vinculó el acceso a Gamechat al nuevo botón de control, liberando el uso gratuito hasta el 31 de marzo de 2026. Después de este período, solo los suscriptores de Nintendo Switch (NSO) tendrán acceso a la función. La propia Nintendo anunció la medida y detalló los planes en una entrevista de Bill Trinen, vicepresidente de productos de Nintendo of America, al sitio web de Polygon.
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El botón exclusivo dependerá de la suscripción en línea
Gamechat funcionará de manera similar a Discord, permitiendo la comunicación de voz y video entre los jugadores. Nintendo integrará a Gamechat con la consola con el micrófono y el soporte de la cámara, vendido por separado, y permitirá a los jugadores compartir la pantalla durante los partidos.
A pesar de ser una novedad importante para Switch 2, el sistema estará inactivo si el jugador no tiene una firma NSO. El botón C, creado exclusivamente para este uso, no puede reubicarse en otra función. Esto significa que sin la firma, el control tendrá un botón inutilizable.
Trinen justificó la decisión al afirmar que Gamechat es parte de la "experiencia completa" de la nueva consola. Según él, el servicio en línea será esencial para acceder a otras ventajas de la plataforma, como juegos antiguos remasterizados y actualizaciones gratuitas para títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild and Tears of the Kingdom.
GameCube Control tiene un uso limitado en la nueva consola
Otro punto que causó frustración entre los fanáticos fue el anuncio de restricciones al nuevo control de GameCube. Nintendo asignará el nuevo control de GameCube exclusivamente para cambiar los suscriptores en línea, lo que permite su uso solo en una selección inicial de títulos de plataforma clásica.
Entre los títulos ya confirmados están la leyenda de Zelda: Wind Waker, Soulcalibur 2 y F-Zero GX. Todos deben recibir mejoras gráficas y de rendimiento, pero no estarán disponibles para aquellos que no firmen el servicio Nintendo. Además, la compañía tiene acceso restringido a los juegos de GameCube a la plataforma de suscripción de Nintendo Switch en línea.
Nintendo venderá el control por $ 64.99, alrededor de $ 400, con un sistema de vibración mejorado y el botón C dedicado a Gamechat como los principales diferenciales. Sin embargo, el uso restringido debería limitar la adopción del accesorio entre los jugadores casuales.
Viejas consolas y nostalgia en enfoque
La estrategia de Nintendo para Switch 2 refuerza el atractivo nostálgico, centrándose en el contenido de las generaciones anteriores. Los juegos de GameCube deberían ser uno de los activos de la nueva consola, pero el costo involucrado puede evitar parte del público. A diferencia de los controles temáticos de NES, SNES y Nintendo 64, que tenían un uso más amplio, el nuevo modelo se adjuntará a algunos títulos.
Esta decisión impacta principalmente a los fanáticos de los juegos competitivos como Super Smash Bros Melee, que todavía están activos en la comunidad. La limitación sobre el uso del accesorio puede generar resistencia, especialmente teniendo en cuenta el precio y la falta de juegos compatibles en el lanzamiento.
Además, la necesidad de firma para acceder a características como Gamechat y los juegos clásicos plantea preguntas sobre accesibilidad y rentabilidad de Switch 2 para nuevos usuarios.
Nintendo aposta en el servicio pagado como Switch Axis 2
Nintendo Switch Online se ha consolidado como una parte central de la estrategia digital de la compañía. Por lo tanto, el requisito de firma para acceder a las características básicas de la consola es otro paso en este modelo de negocio.
La promesa de ventajas exclusivas, como juegos retro y mejoras para los títulos ya lanzados, indica que la compañía tiene la intención de aumentar el valor agregado del servicio. Nintendo impuso el cargo por Gamechat, creando una limitación artificial en comparación con competidores como PlayStation y Xbox, que ofrecen recursos similares sin costo adicional.