Esta semana se filtró nueva información sobre GTA 6, que destaca cambios significativos en la estructura del juego. El contenido, publicado por una fuente reconocida de la comunidad gamer, detalla todo, desde la cantidad de establecimientos interactivos hasta el sistema de armas y la estructura de la campaña. Rockstar aún no ha comentado sobre la filtración.
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Entre los detalles clave revelados se encuentran los nombres de los protagonistas y la existencia de capítulos distintos en la narrativa. El nuevo sistema de combate es similar al de Red Dead Redemption 2. Además, la filtración sugiere que GTA 6 contará con cientos de ubicaciones accesibles y nuevas formas de exploración urbana.
Una filtración revela nuevos detalles sobre la jugabilidad y la narrativa.
Una fuente interna conocida por su experiencia previa con la franquicia ha revelado el contenido. Según él, GTA 6 tendrá una campaña dividida en cinco capítulos, centrados en el desarrollo de los personajes y la trama. Esta división indica un enfoque más cinematográfico y podría reflejar un cambio en la progresión de la historia del juego.
Los dos protagonistas mencionados en las filtraciones son Jason Duvall y Lucia Caminos. Esta información refuerza antiguos rumores y podría confirmar la presencia de múltiples puntos de vista jugables. El filtrador también afirmó que los jugadores podrán cambiar de personaje en tiempo real en el mundo abierto, como parte de las mecánicas de exploración y combate.
Las armas limitadas y el combate más táctico ocupan un lugar central.
Uno de los cambios más comentados entre los fans es el sistema de armas. Según información filtrada, GTA 6 contará con mecánicas más restringidas y estratégicas. Los jugadores solo podrán llevar un número limitado de armas a la vez, mientras que otras se guardarán en el maletero de sus vehículos.
La decisión de Rockstar transforma los encuentros en experiencias más realistas y tensas, siguiendo el ejemplo de Red Dead Redemption 2. Esta limitación no solo aumenta el desafío, sino que también exige planificación antes de cada misión o conflicto. Por lo tanto, este cambio demuestra que Rockstar está dispuesta a cambiar los estándares tradicionales de la franquicia en favor de una experiencia más equilibrada.
El mapa contará con más de 700 tiendas interactivas y nuevas áreas
La fuente también reveló que el mapa del juego contará con más de 700 tiendas accesibles para el jugador. Estas ubicaciones incluyen farmacias, mercados, tiendas de ropa, centros comerciales y otros establecimientos repartidos por diferentes zonas de la ciudad. Algunas de estas ubicaciones se pueden usar en misiones o robos, lo que amplía la variedad de interacciones.
Además, entre los puntos mencionados se encuentran edificios con ascensores y discotecas con personalidades diversas. Esto indica un avance en la ambientación y la construcción de un espacio urbano vibrante. La promesa es un entorno más funcional, donde cada ubicación ofrece posibilidades más allá de la estética.
Algunas características planificadas fueron descartadas por Rockstar
A pesar de la extensa lista de nuevas características, no todas las esperadas estarán disponibles en el juego final. Según la filtración, características como el sistema de cobertura dinámica y el de tumbarse se eliminaron tras las pruebas internas. Los desarrolladores consideraron que estas mecánicas eran innecesarias o ineficaces dentro del nuevo enfoque del juego.
Estos recortes demuestran que Rockstar está filtrando elementos que no contribuyen directamente a la jugabilidad ni a la experiencia general. Esta decisión refuerza la idea de que GTA 6 no se trata solo de innovación, sino también de perfeccionar cada detalle.