El desarrollo de una nueva consola portátil de Sony ganó fuerza después de la fuga de especificaciones técnicas detalladas. La fuga provino de una fuente reconocida al anticipar correctamente la información de AMD y la línea PlayStation. Aunque el dispositivo aún está distante de ser lanzado, la información ya espera atención porque indica hardware avanzado. Además, podría ejecutar títulos de PS5 de manera eficiente.
- Conozca las pancartas de la fase 1 del impacto de Genshin 5.7
- Nintendo Switch 2 necesita esto para atraer más jugadores
La información fue publicada por Keplerl2, conocida por obtener detalles de PlayStation 5 Pro. Según él, la nueva computadora portátil contará con una APU basada en una arquitectura AMD sin precedentes. Llamado UDNA, promete superar el rendimiento de las generaciones anteriores y ofrecer características de reducción de inteligencia artificial, inaudito de dispositivos móviles con gráficos Radeon.
La arquitectura de UDNA puede garantizar el salto de rendimiento en las computadoras portátiles
La noticia principal radica en la adopción de la arquitectura gráfica de UDNA, una fusión entre ADNc AMD y tecnologías de ADNr. Este nuevo patrón representa un avance considerable en el RDNA 3.5 presente en chips como Strix Point. UDNA también debe ser compatible con herramientas de aprendizaje automático como FSR 4 o PSSR, la propia tecnología de ampliación de Sony.
Con 16 unidades computacionales y 32 ROP, el chip sugiere una capacidad bruta similar a la de los procesadores que se encuentran en las consolas de tabla, pero se centran en la portabilidad y la eficiencia. Se espera que el rendimiento de la unidad de computación sea significativamente más alto que los chips actuales, como el extremo Z1 y el futuro Z2 Extreme.
Memoria más rápida y caché dedicado reforzar la propuesta de rendimiento
Para superar las limitaciones históricas de AMD, el proyecto incluye la memoria LPDDR5X con una velocidad de 9600MT/s, superiores a 8000MT/s que se encuentran en modelos competidores. Además, contará con un acceso de memoria de 16 MB en el último nivel (centro comercial), diseñado para reducir los cuellos de botella y optimizar el uso de la banda de memoria.
Aunque se mantiene el bus de 128 bits, los dispositivos como la cubierta de vapor se usan como la cubierta de vapor, el uso de memoria rápida y caché inteligente debería compensar parte de las limitaciones. La computadora portátil aún debe tener 16 GB de RAM, lo que la pone en pie igual con la PS5, al menos en capacidad.
Portable puede jugar juegos de PS5 con ajustes de resolución y velocidad de fotogramas
Uno de los puntos más interesantes revelados es el posible modo de desarrollo con un ancho de banda reducido en los kits PS5. Por lo tanto, se pensó en facilitar la adaptación de los juegos a la nueva computadora portátil. Esto indica que el dispositivo puede ejecutar títulos de generación de corriente, incluso con resoluciones o tasas de marco más bajas.
La idea aborda la estrategia utilizada por Microsoft con la serie S de Xbox, pero con un diferencial importante: la computadora portátil debe compartir la misma arquitectura que la futura PlayStation 6, lo que sugiere que será compatible con versiones simplificadas de los juegos de próxima generación.
Competencia en espera: Sony puede asumir el protagonismo entre las computadoras portátiles avanzadas
En el escenario actual, pocos competidores están listos para enfrentar la propuesta de Sony. AMD no tiene otro chip UDNA de radar a corto plazo. Microsoft parece alejarse de este mercado, prefiriendo asociaciones con fabricantes subcontratados, como en el caso del Ally X. de ASUS.
Mientras tanto, Valve todavía está esperando un salto tecnológico para invertir en el sucesor de Steam Deck. Nvidia e Intel también se mueven: el primero con soluciones basadas en el brazo, y el segundo con el Chip del lago Lunar, presente en MSI Claw 8 Ai+.
Expectativas para el lanzamiento y el papel estratégico de la nueva computadora portátil
Aún sin pronóstico oficial de lanzamiento, la nueva computadora portátil de Sony se acercará a la futura PlayStation 6, fortaleciendo el ecosistema de la marca. Al apostar en una plataforma portátil integrada con el desarrollo de juegos de mesa, Sony puede crear un sistema unificado que atraiga a desarrolladores y jugadores interesados en la movilidad sin renunciar a la experiencia completa.
El proyecto promete no solo como sucesor de PS Vita, sino como una respuesta estratégica a la fragmentación de Windows y Steam OS. Si se confirman fugas, el dispositivo puede redefinir el mercado colocando a Sony como pionero en un nuevo estándar de portabilidad y rendimiento.