La compañía Epic Games lanzó una demostración en un juego de Unreal Engine Graphic Engine 5 que se ejecuta en la tan esperada PlayStation 5.
Brian Karis, Epic y Jerome Platteaux, director técnico de gráficos, director de arte de proyectos especiales, demuestra dos nuevas tecnologías presentes en el juego: 'geometría de micropolígon virtualizada nanita' y 'lumen'.
La técnica de 'geometría de micropolígona virtualizada de nanita' permite a los artistas crear tantos detalles geométricos como los ojos puedan ver. Lumen es una solución de iluminación global totalmente dinámica que reacciona inmediatamente a la escena y los cambios de luz.
Vía: Sitio web oficial