El ex productor de Capcom, Keiji Inafune, sorprendió a todos al anunciar su próximo juego. Tras fundar Comcept en 2010, su propia compañía (que ya lanzó Soul Sacrifice y está desarrollando Yaiba: Ninja Gaiden Z con Team Ninja y Spark Unlimited), el creador de Mega Man reveló Mighty No. 9, un juego de plataformas de desplazamiento lateral que es simplemente el sucesor espiritual del robot azul o, en sus palabras, lo que quería hacer con su personaje pero no pudo.


El juego es extremadamente similar a Mega Man a propósito, lo que incluso podría significar una falta de originalidad por parte de Inafune y su equipo, pero la idea aquí es tomar los conceptos originales y remodelarlos, trayendo la sensación del juego original a las plataformas actuales, es decir, todo lo que el bombardero azul de Capcom debería haber sido y no fue debido a la negligencia.
Sinopsis del juego: Beck es el noveno de una línea de poderosos robots, y el único que no ha sido infectado por un misterioso virus informático que ha vuelto locas a las criaturas mecanizadas de todo el mundo. La jugabilidad será de plataformas, combinando lo mejor de los juegos de 8 y 16 bits con la tecnología actual. Al igual que Mega Man, en Mighty No. 9 correrás, saltarás y dispararás a tus enemigos, pero en lugar de absorber las armas de los jefes, ¡transformarás y modificarás tu cuerpo para la batalla!
Mira el video:
[youtube url=”http://www.youtube.com/watch?v=PX1o0so4anc” width=”560″ height=”315″]
El proyecto también involucrará a la comunidad de seguidores en el desarrollo, mediante encuestas sobre conceptos de personajes y concursos de arte para que los miembros de esta comunidad puedan crear personajes y enemigos para el juego.
Por ahora, Mighty No. 9 se lanzará para PC a través de Steam, pero con objetivos adicionales, también estará disponible para Mac y Linux. La cantidad solicitada es de $900,000, y al momento de publicar este texto, ya se han recaudado $855,846… ¡en tan solo dos días! Mighty No. 9 está previsto para PC a través de Steam y otras tiendas digitales, y las versiones para Mac y Linux están en agenda. Sin embargo, si logran recaudar 2,5 millones de dólares, Comcept también podría adaptarlo a PS3, Xbox 360 y Wii U. Para los interesados, una contribución de 20 dólares garantiza una copia digital, con un lanzamiento previsto para abril de 2015. Cantidades superiores ofrecen beneficios como la banda sonora, una caja retro del juego, un manual/guía impreso e incluso una cena con Inafune para quienes paguen más de 10.000 dólares, limitada a nueve personas. Si este juego tiene éxito, Capcom se verá obligado a aceptar que sí, es posible que un juego de Mega Man sea bueno sin ser de 8 bits.

