Una filtración reciente ha revelado información sin precedentes sobre Resident Evil 9: Requiem, nuevo capítulo de la franquicia de terror de Capcom. Entre los aspectos más destacados se encuentran la protagonista sin precedentes Grace Ashcroft y la posibilidad de alternarse entre la visión en primera y tercera persona. Revelation se produce después de una demostración cerrada que se exhibió durante el juego de verano Fest 2025. Las noticias promete cambios significativos en el juego y la narrativa.
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La nueva fase de la serie Resident Evil parece centrarse en expandir las posibilidades dentro de la narrativa y el juego. La presencia de dos figuras centrales controlables con su propia mecánica agrega profundidad a la gráfica. La adaptación de la perspectiva entre la primera y la tercera persona puede redefinir la forma en que los jugadores enfrentan desafíos.
La perspectiva alterna transforma la forma en que el jugador experimenta el terror
Información obtenida de un residente interno Evil 9: La demostración de Réquiem indica que los jugadores tendrán la opción de cambiar entre diferentes puntos de vista a lo largo de la aventura. Esta libertad no estuvo presente en títulos anteriores y puede cambiar completamente la forma de explorar y reaccionar a los eventos del juego.
Con la visión en primera persona, el enfoque es el entorno inmediato y la tensión de lo desconocido. La tercera persona ya favorece el combate más técnico y la mejor percepción del espacio. La elección continua entre los dos enfoques debería hacer que la experiencia sea más personalizada y estratégica.
El nuevo protagonista trae un enfoque de investigación con elementos no publicados
Material temprano de Resident Evil 9: Requiem también revela un nuevo personaje principal llamado Grace Ashcroft. Se presenta como un agente federal involucrado en un caso que mezcla crímenes recientes con recuerdos mal resueltos del pasado.
Su conducción en la historia es más cuidadosa, centrada en la investigación de lugares aislados e interacciones tensas con figuras sospechosas. Un recurso curioso es el reemplazo del elemento de curación tradicional con un mecanismo inyectable, que refuerza la identidad única del carácter y su conexión con elementos clínicos y científicos.
Segundo personaje de Resident Evil 9: Requiem agrega variedad y refuerza el ritmo de acción
Otro nombre jugable aparece brevemente en la vista previa, con un perfil centrado en la acción. A diferencia de Grace, esta figura ingresa a la escena con equipos avanzados y postura combativa. Aunque la identidad sigue siendo un misterio, muchos especulan sobre el regreso de la conocida franquicia de la franquicia.
Este contraste entre los dos estilos promete momentos alternativos de tensión psicológica con un combate más intenso. Esta estructura puede mantener el ritmo de la dinámica del juego, evitando repeticiones y ofreciendo diferentes experiencias dentro de la misma narración.
Los entornos mezclan lugares no publicados con espacios familiares en ruinas
Uno de los puntos que llamó la mayor atención en los informes fue el escenario. Hay menciones en una ciudad devastada, pasillos húmedos, lugares abandonados y atmósferas cargadas de sombras y ruido. Parte de estos espacios parece aludir a los entornos de franquicias clásicas, ahora revisados desde una nueva perspectiva.
Además de la nostalgia, el juego busca crear nuevos escenarios que mantengan el clima opresivo característico de la serie. El motor de la tabla utilizó refuerza texturas realistas, luces débiles y efectos que intensifican la sensación de miedo constante.