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Resident Evil Requiem sorprende con el salvaje modo “Leon Must Die Forever”

El modo carrera incluye enemigos más fuertes, un límite de tiempo y un nuevo sistema de progresión.
Rafael Shinzo
Shinzo
Me llamo Rafael Alves, conocido como Shinzo. Creé el sitio web AnimeNew en 2009 para ofrecer noticias sobre anime, manga y videojuegos directamente desde Japón.

El juego exitoso Resident Evil Requiem ha recibido una actualización gratuita que añade el modo post-juego «Leon Must Die Forever». Esta nueva función llegó este viernes (8) y ofrece una experiencia más intensa para quienes ya hayan completado la campaña principal.

El nuevo modo cambia por completo el ritmo de las partidas. Los escenarios siguen siendo los mismos, pero los enemigos parecen más fuertes, los jefes reciben mejoras y se añaden cinco nuevos niveles de dificultad. Además, cada partida tiene un límite de tiempo y elementos aleatorios para aumentar el desafío.

El sistema modifica la progresión de Resident Evil Requiem

Otro aspecto destacado es el sistema de "indicador de mejora", que se llena al derrotar enemigos. Esta función desbloquea habilidades especiales para Leon durante la carrera. Sin embargo, las mejoras disponibles varían en cada intento, al igual que el orden de las etapas, lo que da lugar a partidas diferentes en cada ocasión.

La campaña principal de Resident Evil Requiemtiene se Grace Ashcroft centran más en el terror y la supervivencia, mientras que Leon ofrece un combate más dinámico, que recuerda bastante a la estructura de Resident Evil 4.

El juego ha vendido más de 6 millones de copias

Leon debe morir para siempre
Leon debe morir para siempre

Lanzado en febrero para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, el juego superó los 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo en marzo y se convirtió en un verdadero éxito entre los fans.

Finalmente, Capcom también lanzó versiones de Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village para Switch 2 junto con el paquete de edición especial de la franquicia.

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El modo carrera incluye enemigos más fuertes, un límite de tiempo y un nuevo sistema de progresión.