Capcom finalizará el residente Evil Re: Versículo el 29 de junio de 2025. A partir del 3 de marzo, la compañía eliminará el juego de las tiendas digitales, evitando las nuevas compras. El título multijugador, lanzado como un complemento residente de la aldea Evil, será inaccesible después de que se cierren los servidores.
- Dead by Daylight recibe un evento con Resident Evil
- Dragon Ball: ¡chispas! Zero vendió 5 millones de copias en el mundo
La decisión ocurre después del rendimiento a continuación esperado. Según los datos de Steam, el juego tenía un pico de solo 2,115 jugadores y recientemente permaneció en el rango de dos dígitos. En las últimas 24 horas, solo se han registrado 18 usuarios simultáneos.
Fin de las compras para Resident Evil Re: Verso
Resident Evil Re: Versse fue creado para celebrar el 25 aniversario de la franquicia Resident Evil. Sin embargo, la propuesta de combate entre personajes icónicos en partidos de nocaut con hasta seis jugadores no ganó al público.
El título estaba disponible para PC (Steam), PlayStation y Xbox, pero desde su lanzamiento ha luchado por mantener una base activa de jugadores. A pesar del apoyo de la comunidad inicial, el juego no pudo revertir el bajo compromiso.
Con la eliminación del juego de la tienda en marzo, los personajes, las pieles y otro contenido adicional también se suspenderán. Premium Pass continuará disponible hasta el 29 de junio, pero sin posibilidad de reembolso.
Capcom recomendó que los jugadores usen los beneficios adquiridos antes de que los servidores se deshabilitaran. Por lo tanto, después de esta fecha, todo el contenido del juego será inaccesible.
Adiós oficial de Capcom
En un comunicado, Capcom agradeció a los jugadores por su apoyo y dijo que el título desempeñó su papel conmemorativo. De esta manera, la compañía declaró que Resident Evil Re: Versse alcanzó un "nuevo punto de inflexión" para la franquicia, justificando su decisión de cierre.
A pesar de la justificación, los números indican que el juego no podía mantener la relevancia dentro de la comunidad. Su tiempo de vida, poco más de dos años, refleja la dificultad de establecer un multijugador sólido dentro del universo de residente.