Riot cancela el RPG Hytale tras 7 años de desarrollo

Stefani Couto
Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un juego nuevo...

Riot Games anunció Hytale como una revolución en los juegos de mundo abierto, pero canceló oficialmente el proyecto tras años de desarrollo. El anuncio provino de la propia Riot Games, la compañía responsable de títulos como League of Legends y Valorant, que adquirió la desarrolladora Hypixel Studios en 2020. Con esto, no solo finaliza el proyecto, sino que también se cierra la empresa desarrolladora.

Desde su lanzamiento en 2018, Hytale ha generado expectativas al combinar la libertad creativa de juegos como Minecraft con una narrativa más profunda y mecánicas propias de los RPG. La premisa del juego incluía mundos generados proceduralmente, enemigos únicos en cada región, amplia compatibilidad con mods y herramientas de creación accesibles para la comunidad.

Hytale RPG
Foto: Disclosure/Riot Games

Un proyecto prometedor que nunca se materializó

La promesa era crear una experiencia innovadora, accesible para jugadores ocasionales y creadores de contenido. Sin embargo, el largo ciclo de desarrollo, sumado a los constantes cambios de alcance y problemas técnicos, finalmente hizo que el proyecto fuera insostenible.

Según Aaron "Noxy" Donaghey, cofundador de Hypixel Studios, el desarrollo pasó por varios rediseños. Sin embargo, en un momento dado, se reemplazó el motor del juego, lo que requirió un nuevo ciclo de desarrollo desde cero. Aun así, el equipo concluyó que Hytale aún estaba lejos de alcanzar el nivel de calidad deseado.

Noxy admitió que se consideraron alternativas como reducir el alcance del juego o buscar inversores externos, pero ninguna resultó viable sin comprometer la visión original. Riot Games, que había financiado el estudio desde el principio, optó por cerrar definitivamente el proyecto, alegando que ya no podía sostener una producción tan grande fuera de su ecosistema principal.

Riot Games se aleja de proyectos fuera de su cartera principal

En los últimos años, Riot ha intentado expandir sus operaciones más allá del universo de League of Legends. Sin embargo, la cancelación de Hytale señala un cambio estratégico. En lugar de mantener proyectos a gran escala fuera de su portafolio principal, la compañía ahora parece priorizar títulos con sinergia directa con sus franquicias consolidadas.

Esta decisión resultó directamente en el cierre de Hypixel Studios. Aunque no se reveló el número de empleados afectados, se estima que más de 70 personas formaban parte del equipo, según los registros de LinkedIn.

Estudios Hypixel
Foto: Disclosure/Riot Games

El legado y el impacto comunitario de Hypixel

Hypixel se hizo conocido inicialmente por su servidor de Minecraft, creado en 2013. Con una sólida base de fans y experiencias innovadoras, el servidor sentó las bases para la ambición de crear su propio juego. No se sabe con certeza si el servidor de Hypixel permanecerá activo tras el cierre del estudio, pero sigue operativo al momento de escribir este artículo.

La cancelación de Hytale frustra a una comunidad que siguió su desarrollo durante años, impulsada por avances, blogs de actualización y promesas de un juego que uniría creatividad, combate y narrativa en un solo universo.

A pesar de la cancelación, Riot Games ofreció indemnizaciones y apoyo a los empleados afectados. En su mensaje final, Noxy agradeció al equipo y a la comunidad por su apoyo durante los años de desarrollo.

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