Riot cancela RPG Hytale después de 7 años de desarrollo

Riot Games anunció Hytale como una revolución en los Juegos de Mundo Abierto, pero canceló oficialmente el proyecto después de años de desarrollo. La declaración vino de Riot Games en sí, una compañía responsable de títulos como League of Legends and Valorant, y que había adquirido el desarrollador Hypixel Studios en 2020. Con esto, además del final del proyecto, el desarrollador también está siendo cerrado.

Desde su revelación en 2018, Hytale ha despertado las expectativas de combinar la libertad creativa de juegos como Minecraft con una narración más profunda y una estructura mecánica típica de los RPG. La propuesta involucró mundos generados en procedimiento, enemigos únicos en cada región, apoyo extendido a modificaciones y herramientas creativas accesibles para la comunidad.

RPG hyTale
Foto: Divulgación/Riot Games

Un proyecto prometedor que nunca se materializó

La promesa era crear una experiencia innovadora, accesible para jugadores casuales y creadores de contenido. Sin embargo, el largo ciclo de desarrollo, junto con cambios constantes en el alcance y los problemas técnicos, finalmente hizo que el proyecto fuera insostenible.

Según Aaron "Noxy" Donaghey, co -fundador de Hypixel Studios, el desarrollo ha sufrido varias reformulaciones. Sin embargo, en algún momento, el juego le reemplazaron el motor, requiriendo un nuevo ciclo de producción prácticamente desde cero. Aun así, el equipo concluyó que Hytale todavía estaba lejos de alcanzar el nivel de calidad deseado.

Noxy admitió que se consideraron alternativas como reducir el alcance del juego o buscar inversores externos, pero ninguna era viable sin comprometer la vista original. Riot Games, que habían estado financiando el estudio desde el principio, ha decidido definitivamente finalizar el proyecto, afirmando que ya no podría apoyar una producción tan extensa fuera de su ecosistema principal.

Riot Games se aleja de los proyectos fuera de su cartera principal

En los últimos años, Riot había estado tratando de expandir su rendimiento más allá del universo de League of Legends. La cancelación de Hytale, sin embargo, indica un cambio estratégico. En lugar de mantener grandes proyectos fuera de su núcleo principal, la compañía ahora parece priorizar los títulos de sinergia directa con sus franquicias establecidas.

Esta decisión fue directamente consecuencias para el cierre de los estudios Hypíxel. Aunque no se reveló el número de empleados afectados, se estima que más de 70 personas formaban parte del equipo, según los registros de LinkedIn.

Hypixel Studios
Foto: Divulgación/Riot Games

Hypixel Legacy e impacto comunitario

Hypixel fue inicialmente conocido por su servidor Minecraft, creado en 2013. Con una base sólida de fanáticos y experiencias innovadoras, el servidor sirvió como base para la ambición de crear un juego propio. Todavía no está claro si el servidor Hypixel permanecerá activo después del final del estudio, pero continúa operando hasta el momento de publicación.

La cancelación de Hytale frustra a una comunidad que acompañó el desarrollo durante años, alimentado por trailers, actualizar blogs y promesas de un juego que uniría la creatividad, el combate y la narrativa en un universo.

A pesar de la cancelación, Riot Games ha asegurado paquetes de despido y apoyo para profesionales impactados. En su mensaje final, Noxy agradeció al equipo y a la comunidad por su apoyo durante los años de desarrollo.

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