マイクロソフトはROG Xbox Allyが 2025年10月16日に世界市場に投入されること Nintendo Switch 2やSteam Deckなどの大手と競合することが期待されている。
PS Vitaの失敗から学ぶ教訓
発表会の報道の中で、ソニーの元幹部らは携帯型ゲーム機業界が直面する主要な課題を分析した。ソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカ PlayStation Vitaがと説明した。
レイデン氏によると、成功への道は携帯型ゲーム機ならではのユニークな体験を生み出すことにあるという。「携帯型ゲーム機を家庭用ゲーム機の縮小版にしようとしないでください。デバイスの独自の機能を活かしたゲームに注力してください」とレイデン氏はポッドキャストで強調した。.
吉田修平氏も、技術的な欠陥がVitaの不利な点であったと強調した。高価な専用メモリーカード、一般の普及は限定的だった。さらに、小型のハードウェアで家庭用ゲーム機を再現しようとしたことで、携帯型ゲーム機の魅力は薄れてしまった。
Xbox Allyと新たな市場の戦い

最先端のハードウェア、 Game Pass、そしてAAAタイトルのサポートを備えたROG Xbox Allyは、Microsoftのハイブリッド製品として登場します。この携帯型ゲーム機は、カジュアルゲーマーとハイパフォーマンスゲーミングファンの両方にアピールすることが期待されています。
一方、市場はXboxの動向を注視している。噂によると、ソニーはVitaの失敗から学び、新しい携帯型ゲーム機を計画しているようだ。Xbox Allyの発売は、高性能携帯型デバイスの新時代の幕開けとなるかもしれない。
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出典:ゲームレーダー
