Microsoft ha confirmado que la ROG Xbox Ally, su primera consola portátil desarrollada en colaboración con Asus, llegará al mercado global el 16 de octubre de 2025.El dispositivo promete competir con gigantes como la Nintendo Switch 2 y la Steam Deck, llevando el catálogo de juegos del ecosistema Xbox a una sólida experiencia móvil.
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Lecciones del fracaso de PS Vita
Durante la cobertura del anuncio, exejecutivos de Sony analizaron los principales desafíos que enfrenta la industria de las consolas portátiles. Shawn Layden, expresidente de Sony Interactive Entertainment America, explicó que la PlayStation Vita fracasó en su intento de replicar la experiencia de las consolas de sobremesa en una pantalla de 10 pulgadas.
Según él, el camino al éxito reside en crear experiencias únicas para el formato portátil. "No intenten convertir la portátil en una versión reducida de la consola. Céntrense en juegos que aprovechen las características únicas del dispositivo", destacó Layden en un podcast.
Shuhei Yoshida, otro exejecutivo de Sony, recalcó que los errores técnicos también perjudicaron a la Vita. La decisión de usar tarjetas de memoria propietarias y costosas limitó su adopción por parte del público. Además, el intento de replicar la consola doméstica en un hardware más pequeño redujo el atractivo de la portátil.
Xbox Ally y la nueva batalla del mercado

Con hardware de vanguardia, integración directa con Game Pass y compatibilidad con títulos AAA, la ROG Xbox Ally se presenta como una propuesta híbrida de Microsoft. Se espera que esta consola portátil atraiga tanto a jugadores ocasionales como a aficionados a los juegos de alto rendimiento.
El mercado, por su parte, observa con atención. Los rumores sugieren que Sony planea lanzar una nueva consola portátil, posiblemente aprendiendo de los fracasos de la Vita. Así, el lanzamiento de la Xbox Ally podría marcar el inicio de una nueva era para los dispositivos portátiles de alto rendimiento.
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Fuente: Games Radar
