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Según se informa, GoW: Ascension costó 50 millones de dólares

Bruna Oliveira
Hola, me llamo Bruna y me apasiona el mundo del anime y el manga. Espero contribuir al sitio web AnimeNew.

Si la previsión de ventas de God of War: Ascension realizada por un analista de mercado no fue suficiente para hacernos pensar que la franquicia podría sufrir una renovación, la situación empeoró mucho tras una entrevista con Whitney Wade, productor principal de la última aventura del Fantasma de Esparta. Durante la conversación, reveló que el título costó 50 millones de dólares , una cifra que aún está lejos de lo que se estima que cuesta desarrollar un Grand Theft Auto, pero que estaría al mismo nivel que un Call of Duty: Modern Warfare 2, aunque sin el menor indicio de que vaya a tener el mismo éxito comercial que el FPS de Activision. Wade no aclaró si esta cantidad incluye la publicidad, pero como en algunos casos el marketing acaba consumiendo mucho más dinero que el propio desarrollo, podemos imaginar que el déficit financiero podría haber sido mucho mayor. Ante este panorama, fans, perdónenme, pero al final, quizás sea bueno que Kratos esté pasando por dificultades. Si la gente de Santa Monica Studio es inteligente, puede aprovechar esta situación para tomarse un respiro de la franquicia y dedicarse a otras creaciones. De esa forma, dentro de unos años, cuando surjan nuevas ideas y hayamos tenido tiempo de generar expectación por un nuevo juego, podrán regresar con un God of War que realmente aporte innovación y no solo un festival de machacar botones.

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