Se filtra gameplay de Resident Evil 9: Requiem y muestra nuevas características

Stefani Couto
Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un juego nuevo...

Una filtración reciente reveló información inédita sobre Resident Evil 9: Requiem, la última entrega de la franquicia de terror de Capcom. Entre sus características más destacadas se incluyen la nueva protagonista, Grace Ashcroft, y la posibilidad de alternar entre perspectivas en primera y tercera persona. Esta revelación se produce tras una demo cerrada mostrada durante el Summer Game Fest 2025. Las nuevas características prometen cambios significativos en la jugabilidad y la narrativa.

La nueva fase de la serie Resident Evil parece centrarse en ampliar las posibilidades narrativas y de juego. La presencia de dos figuras centrales controlables, cada una con sus propias mecánicas, añade profundidad a la trama. La perspectiva adaptable entre primera y tercera persona puede redefinir la forma en que los jugadores afrontan los desafíos.

Filtración de jugabilidad de Resident Evil Requiem
Filtración de jugabilidad de Resident Evil Requiem

La perspectiva alternada transforma la forma en que el jugador experimenta el terror.

La información obtenida de una demo interna de Resident Evil 9: Requiem indica que los jugadores podrán cambiar entre diferentes perspectivas a lo largo de la aventura. Esta libertad no estaba presente en títulos anteriores y podría cambiar por completo la forma en que los jugadores exploran y reaccionan a los eventos del juego.

Con la perspectiva en primera persona, la atención se centra en el entorno inmediato y la tensión de lo desconocido. La perspectiva en tercera persona favorece un combate más técnico y una mejor percepción espacial. La elección constante entre ambos enfoques debería hacer que la experiencia sea más personalizada y estratégica.

Filtración de jugabilidad de Resident Evil Requiem
Filtración de jugabilidad de Resident Evil Requiem

El nuevo protagonista aporta un enfoque investigativo con nuevos elementos

El avance de Resident Evil 9: Requiem también revela a una nueva protagonista llamada Grace Ashcroft. Se la presenta como una agente federal involucrada en un caso que entrelaza crímenes recientes con recuerdos sin resolver del pasado.

Su narrativa es más reflexiva, centrándose en la investigación de lugares aislados e interacciones tensas con personajes sospechosos. Una característica curiosa es la sustitución del objeto curativo tradicional por un dispositivo inyectable, lo que refuerza la identidad única del personaje y su conexión con elementos clínicos y científicos.

Filtración de jugabilidad de Resident Evil Requiem
Filtración de jugabilidad de Resident Evil Requiem

El segundo personaje de Resident Evil 9: Requiem añade variedad y refuerza el ritmo de acción

Otro personaje jugable aparece brevemente en el avance, con un perfil orientado a la acción. A diferencia de Grace, este personaje entra en escena con equipo avanzado y una actitud combativa. Aunque su identidad sigue siendo un misterio, muchos especulan sobre el regreso de rostros conocidos de la franquicia.

Este contraste entre ambos estilos promete alternar momentos de tensión psicológica con combates más intensos. Esta estructura mantiene el ritmo del juego dinámico, evitando repeticiones y ofreciendo experiencias distintas dentro de la misma narrativa.

Los entornos mezclan ubicaciones únicas con espacios familiares y en ruinas.

Uno de los aspectos más impactantes de los informes fue la ambientación. Se menciona una ciudad devastada, pasillos húmedos, lugares abandonados y atmósferas cargadas de sombras y ruido. Algunos de estos espacios parecen aludir a escenarios clásicos de la franquicia, ahora revisitados desde una nueva perspectiva.

Más allá de la nostalgia, el juego busca crear nuevos escenarios que mantengan la atmósfera opresiva característica de la serie. El motor gráfico utilizado potencia las texturas realistas, la iluminación tenue y los efectos que intensifican la sensación de terror constante.

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Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo. Si hay un nuevo juego en el sector, siempre estoy atento y listo para convertir la experiencia en un gran artículo.