Sony anunció el martes pasado (29) el cierre de dos de sus estudios de videojuegos, Neon Koi y Firewalk Studios , ambos recientemente adquiridos. La medida forma parte de una reestructuración estratégica de la compañía. El director ejecutivo de la división de estudios de Sony, Hermen Hulst, explicó que la decisión busca alinear los recursos de la compañía con sus prioridades comerciales, tanto a corto como a largo plazo.
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Neon Koi, estudio de desarrollo de juegos para móviles, y Firewalk Studios, responsable del juego "Concord ", han cerrado definitivamente. El juego, lanzado en agosto con un presupuesto de 400 millones de dólares, tuvo un rendimiento inferior al esperado y fue retirado de circulación poco después. En un comunicado oficial, Sony indicó que la decisión de cerrar los estudios se tomó tras un análisis detallado de su cartera y el rendimiento de sus proyectos.
Firewalk Studios cierra tras el fracaso de "Concord"
La decisión de cerrar Firewalk Studios está directamente relacionada con el rendimiento de «Concord». El título se lanzó para competir en el mercado de los «héroes shooter», un sector altamente competitivo. Sin embargo, el juego no logró atraer a una base sólida de jugadores. En un comunicado, Sony afirmó que, a pesar de ciertos aspectos innovadores, el juego no alcanzó los objetivos previstos.
Hermen Hulst agradeció públicamente al equipo de Firewalk su compromiso y dedicación, destacando el espíritu creativo del productor. Según él, la decisión, aunque difícil, era necesaria para preservar la eficiencia de los recursos de la compañía. "Aprenderemos de las lecciones de Concord y seguiremos mejorando nuestras capacidades de servicio en vivo para impulsar el crecimiento futuro ", comentó Sony.

Neon Koi: Estrategia revisada para el mercado móvil
Neon Koi, empresa de desarrollo de juegos para móviles, también ha cesado sus operaciones. La compañía, que recientemente comenzó a expandirse en este sector, afirma que el mercado de los juegos para móviles sigue siendo una prioridad, pero que se centrará en títulos más acordes con la esencia de PlayStation Studios. Con esto, Sony espera llegar a un público más amplio y diverso.
En un comunicado oficial, la compañía destacó que, si bien el mercado móvil es prometedor, es necesario que los proyectos estén en sintonía con la visión de PlayStation Studios. "Estamos en las primeras etapas de nuestros esfuerzos en el mercado móvil y necesitamos centrarnos en juegos que estén a la altura de la trayectoria de PlayStation Studios y que puedan llegar a un público global ", explicó la compañía.
Estas decisiones forman parte de una amplia reestructuración que Sony ha estado implementando en sus divisiones de videojuegos. Según la compañía, los ajustes buscan preparar a los estudios para un mercado en constante evolución, reforzando así su compromiso con experiencias que generen crecimiento a largo plazo.

