Square Enix ha anunciado oficialmente el desarrollo de Final Fantasy XIV Mobile, una versión adaptada del famoso MMORPG para dispositivos móviles. El proyecto, en asociación con Lightspeed Studio de Tencent, preservará la esencia de la experiencia original, destacando la trama, el sistema de batalla y otras características notables.
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Lightspeed Studio, conocido por éxitos como PUBG Mobile, se hará cargo de la producción del juego bajo la supervisión de Square Enix. La expectativa es ofrecer un juego robusto y fiel, que atraiga tanto a jugadores veteranos como nuevos al universo de Eorzea.
Fiel adaptación: Final Fantasy XIV en móviles
El productor Naoki Yoshida presentó un vídeo que detalla la propuesta de Final Fantasy XIV Mobile. Según Yoshida, la adaptación mantendrá elementos esenciales del título para consolas y PC, como las misiones, los “deberes” y el sistema de cambio de clases. Los gráficos, que evocan el estilo de las plataformas tradicionales, resaltan la fidelidad visual.
Sin embargo, aún se desconocen algunas adaptaciones específicas para pantallas táctiles. El editor aseguró que el proyecto estaba “licenciado” para Lightspeed Studio. Señalando así que la asociación tiene como objetivo garantizar que la experiencia sea fiel al original, incluso con los desafíos de adaptarla al móvil.

Nueva jugabilidad para Final Fantasy XIV Mobile
Entre las novedades confirmadas se encuentran las “batallas dinámicas”, diseñadas para hacer que el juego sea ágil e intuitivo en móviles. Además, la mecánica de cambio de clase será más sencilla, lo que permitirá a los jugadores cambiar de profesión con un solo toque.
La versión inicial del juego contará con nueve clases jugables, de las 22 disponibles en el MMORPG, además de 11 opciones de profesiones destinadas a crear objetos y equipos. Aún no está claro si el contenido se limitará a la configuración “A Realm Reborn” o si incluirá expansiones lanzadas más adelante.
Asociación estratégica con Lightspeed Studio
La elección de Lightspeed Studio para desarrollar Final Fantasy XIV Mobile refleja la experiencia del estudio en la creación de juegos para dispositivos móviles. Hideaki Itsuno, reconocido por su trabajo en Dragon's Dogma, fue reclutado recientemente por la división japonesa de la compañía, aunque aún no se ha confirmado su implicación directa con el proyecto.
Así, el anuncio marca una nueva etapa para la franquicia que, tras más de una década de éxito en PC y consolas, apuesta por la audiencia móvil para ampliar su base de jugadores. Con fecha de lanzamiento aún sin definir, Final Fantasy XIV Mobile promete mantener el estándar de calidad que estableció la versión original, brindando a los fanáticos una experiencia que combina nostalgia e innovación.