El debut de Stellar Blade en Steam fue sorprendente en términos de estadísticas y recepción; en las primeras horas tras su lanzamiento, el juego acumuló más de 117.000 jugadores simultáneos, rompiendo el récord entre los títulos en solitario de PlayStation lanzados en la plataforma.
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Tras una buena acogida en PlayStation 5, el estudio surcoreano Shift Up logró replicar, e incluso ampliar, el impacto del juego en PC, llegando a un público aún mayor con la nueva versión. La versión para PC llegó con un buen rendimiento técnico, un combate atractivo y gráficos refinados, lo que ayudó a atraer a una base de jugadores aún mayor.

Nuevo primer puesto entre los juegos en solitario de PlayStation en Steam
Stellar Blade debutó en Steam el 11 de junio con un pico que superó los 117.000 jugadores simultáneos, una cifra que aseguró a Shift Up el título del mayor lanzamiento para un solo jugador de PlayStation para PC.
El rendimiento superó a otras adaptaciones importantes. En comparación con otros títulos de PlayStation adaptados para PC, Stellar Blade superó a juegos como Ghost of Tsushima, que registró alrededor de 77 000 jugadores simultáneos, así como a God of War y Spider-Man Remastered, ambos con picos inferiores.
Helldivers 2 sigue siendo el título más jugado de PlayStation en Steam, con más de 450.000 jugadores simultáneos. Sin embargo, al ser un juego multijugador con lanzamiento simultáneo en ambas plataformas, la comparación directa con Stellar Blade pierde relevancia. Entre las campañas para un jugador, ninguna tuvo un debut tan sólido como esta.
Los comentarios de la comunidad ayudan a impulsar Stellar Blade
Los jugadores que probaron la versión para PC no pararon de elogiarla. La versión recibió rápidamente una calificación de "Extremadamente Positiva" en Steam, con el 95% de las reseñas destacando aspectos como un rendimiento fluido, gráficos pulidos y un sistema de combate ágil.
La demo lanzada días antes ya había causado una buena impresión. Esta acogida se consolidó en el lanzamiento oficial. Muchos usuarios afirmaron que el juego funciona bien incluso en configuraciones de gama media, lo que contribuyó a ampliar aún más su base de usuarios activos en las primeras horas.

Los análisis críticos refuerzan el impulso positivo
En la prensa especializada, Stellar Blade también tuvo una excelente acogida. La puntuación en Metacritic para la versión para PC alcanzó una media de 85 puntos, superando incluso la obtenida en su lanzamiento para PlayStation 5.
Medios como Noisy Pixel elogiaron el título, otorgándole una puntuación de 95 y destacando la calidad del combate y las colaboraciones con otras franquicias, como NieR Automata y Goddess of Victory: Nikkei. En cambio, sitios como PCGamesN fueron más críticos, señalando fallos en la narrativa y la falta de profundidad en los personajes. Aun así, la mayoría de las reseñas destacan más ventajas que inconvenientes.
El futuro de la franquicia ya está en desarrollo
La buena acogida del lanzamiento animó a Shift Up a acelerar los planes para la franquicia. La compañía confirmó que ya está desarrollando una secuela de Stellar Blade, aunque aún no hay fecha de lanzamiento.
La desarrolladora también está trabajando en otras iniciativas, como el nuevo proyecto llamado temporalmente Project Witches, además de mantener activa la comunidad del juego móvil Goddess of Victory: Nikke, que sigue recibiendo actualizaciones constantes.

