Blade Stellar en PC Breaking Registro histórico de PlayStation

El debut de Stellar Blade en Steam sorprendido por las estadísticas y la recepción, justo en las primeras horas de lanzamiento, el juego acumuló más de 117,000 jugadores simultáneos, rompiendo el récord entre los títulos en solitario de PlayStation lanzados en la plataforma.

Después de una buena recepción en PlayStation 5, el cambio de estudio de Corea del Sur ha logrado repetir y incluso ampliar el impacto del juego en el entorno de PC, llegando a una audiencia aún más expresiva con la nueva versión. La versión de la computadora llegó con un buen rendimiento técnico, combates de combate y gráficos refinados, lo que ayudó a atraer una base de jugadores aún más grande.

Stellar Blade está bloqueada en más de 120 países
Foto: Divulgación/cambio hacia arriba

Nuevo top entre los juegos en solitario de PlayStation en Steam

Stellar Blade se estrenó en Steam el 11 de junio con un pico que superó a los 117,000 jugadores simultáneos, un número que garantizó cambiar el poste del estreno para un solo jugador de PlayStation en la PC.

El rendimiento excedió otras adaptaciones de peso. En comparación con otros títulos de PlayStation adaptados para la PC, Stellar Blade ha excedido juegos como Ghost of Tsushima, que registraron a unos 77,000 jugadores simultáneos, así como a God of War y Spider-Man remasterizado, ambos con picos más bajos.

Helldivers 2 sigue siendo el título más jugado de PlayStation en Steam, con más de 450,000 jugadores simultáneos. Sin embargo, debido a que es un juego multijugador simultáneo en ambas plataformas, la comparación directa con Stellar Blade pierde relevancia. Entre las campañas en solitario, ninguna tuvo un debut tan fuerte como este.

La retroalimentación de la comunidad ayuda a impulsar la hoja estelar

Los jugadores que probaron el puerto en la PC no guardaron cumplidos. La versión se clasificó rápidamente como "extremadamente positiva" en Steam, con el 95% de las evaluaciones que destacan aspectos como el rendimiento de fluidos, los gráficos ordenados y el sistema de combate receptivo.

La demostración lanzada días antes había dejado una impresión favorable. En el lanzamiento oficial, esta recepción se consolidó. Muchos usuarios dijeron que el juego funciona bien incluso en configuraciones intermedias, lo que contribuyó a expandir aún más su base activa en las primeras horas.

PC de cuchilla estelar
Foto: Divulgación/cambio hacia arriba

El análisis de crítica refuerza el buen momento

En la prensa especializada, Stellar Blade también tuvo una recepción sólida. La versión de PC Metacritic alcanzó un promedio de 85 puntos, incluso superando el puntaje recibido en el momento de la llegada a PlayStation 5.

Vehículos como Noisy Pixel elogiaron el título, otorgaron 95 y destacando la calidad del combate y las colaboraciones con otras franquicias, como Nier Automata y Goddess of Victory: Nikke. En contraste, sitios como Pcgamen eran más críticos, señalando los defectos narrativos y la falta de profundidad en los personajes. Aún así, la mayoría de las revisiones apuntan más méritos que problemas.

Franchise Future ya está en desarrollo

La respuesta positiva al lanzamiento alentó el cambio a acelerar sus planes de franquicia. La compañía ha confirmado que una secuencia de la cuchilla estelar ya está en desarrollo, aunque no hay fecha establecida para su llegada.

El desarrollador también trabaja en otras iniciativas, como el nuevo proyecto llamado Project Witches, además de mantener activo la diosa móvil del juego de la victoria: Nikke Community, que continúa recibiendo actualizaciones constantes.

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