Surgent Studios, la compañía creadora del juego Tales of Kenzera: Zau , anunció esta semana un despido de todo su equipo. Esta decisión es consecuencia directa de la pausa en la actividad de la división de videojuegos de la compañía mientras buscan financiación alternativa para su próximo proyecto, que promete ser aún más ambicioso.
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Fundado en 2019 por el actor británico Abubakar Salim, Surgent Studios saltó a la fama con el lanzamiento de Tales of Kenzera: Zau , que recibió críticas generalmente positivas, pero no logró el éxito financiero esperado. El título se publicó bajo el sello EA Originals y se lanzó en abril de 2024 para varias plataformas, como PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
Declaración oficial de la empresa
La compañía publicó oficialmente el comunicado en su perfil de la red social X. Según la nota, el enfoque ahora está en encontrar un socio para financiar su próximo proyecto, mientras se lanzan algunas nuevas actualizaciones para Tales of Kenzera.
Nuestro equipo ha desarrollado un prototipo para un nuevo y audaz proyecto. Es más oscuro y visceral que nuestro primer juego, pero conserva el combate y la profundidad cultural de Zau. Buscamos un socio. Ayúdanos a hacer realidad nuestra visión , dice la publicación.
Ayúdanos a hacer realidad nuestra visión. https://t.co/ULAKd6wYxX pic.twitter.com/tZjnSqEP3A
— Surgent Studios | Juega a DEAD TAKE (@surgentstudios) 18 de octubre de 2024
El nuevo proyecto de Surgent Studios promete ser más oscuro y atrevido
Según el comunicado de la compañía, el nuevo juego en desarrollo será "más oscuro, más audaz y más visceral" que el título anterior, manteniendo la misma intensidad en el combate y la profundidad cultural de Tales of Kenzera: Zau . El equipo de Surgent ha finalizado el prototipo del juego y ya busca posibles socios para financiar la continuación del proyecto.
El desarrollador también declaró que, antes de la pausa, planea lanzar algunas actualizaciones para Tales of Kenzera: Zau . El objetivo es mantener la interacción con los fans mientras explora nuevas oportunidades de publicación y financiación.
A pesar de las dificultades financieras, Tales of Kenzera: Zau recibió una gran acogida por parte de la crítica. Oliver Brandt, del sitio web GLHF, destacó que el juego rompe con varias convenciones del Metroidvania , ofreciendo una experiencia más centrada en la narrativa en detrimento de la exploración y otorgando al jugador la mayoría de las habilidades desde el principio. Brandt también clasificó el título como "uno de los mejores de los últimos años" dentro de un género saturado de lanzamientos.
Sin embargo, a pesar de las críticas positivas, el juego no alcanzó el éxito comercial que Surgent Studios esperaba. Ahora, la desarrolladora trabaja a contrarreloj para finalizar y lanzar su nuevo proyecto, ya en fase de prototipo, con el apoyo necesario.
Buscando alianzas y financiación
La situación de Surgent Studios refleja los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes, quienes a menudo dependen de financiación externa para mantener sus proyectos en marcha. Con un mercado cada vez más competitivo, encontrar socios es fundamental para su supervivencia.
En julio, Abubakar Salim reveló que la compañía tuvo que despedir a algunos empleados debido al bajo rendimiento de su juego debut. En una serie de publicaciones en X, Abubakar expresó su orgullo por el trabajo realizado por su equipo durante los últimos cuatro años. Sin embargo, destacó las dificultades de la industria y admitió haber tomado la difícil decisión de despedir a "una docena" de empleados.

