Surgent Studios anuncia pausa y busca financiación para nuevo proyecto

Stefani Couto
Periodista de profesión, ¡gamer por pasión! Escribo sobre juegos, curiosidades y guías para ayudar a otros jugadores a explorar este increíble universo.

Surgent Studios, la compañía detrás del juego Tales of Kenzera: Zau, anunció esta semana el despido de todo su equipo. Esta decisión es consecuencia directa de la paralización de las actividades en la división de videojuegos de la compañía mientras buscan financiación alternativa para su próximo proyecto, que promete ser aún más ambicioso.

Fundada en 2019 por el actor británico Abubakar Salim, Surgent Studios alcanzó notoriedad con el lanzamiento de Tales of Kenzera: Zau, que recibió críticas generalmente positivas pero no logró el éxito financiero esperado. El título fue publicado bajo el sello EA Originals y lanzado en abril de 2024 para diversas plataformas, incluyendo PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

Declaración oficial de la empresa

La compañía publicó oficialmente el comunicado en su perfil de la red social X. Según la nota, el enfoque ahora está en encontrar un socio para financiar su próximo proyecto, mientras se lanzan algunas nuevas actualizaciones para Tales of Kenzera.

“Nuestro equipo ha desarrollado un prototipo para un nuevo y ambicioso proyecto. Es más oscuro y visceral que nuestro primer juego, pero conserva la esencia del combate y la profundidad cultural de Zau. Buscamos un socio. Ayúdanos a hacer realidad nuestra visión”, dice la publicación.

Divulgación/X

El nuevo proyecto de Surgent Studios promete ser más oscuro y atrevido

Según el comunicado de la compañía, el nuevo juego en desarrollo será "más oscuro, audaz y visceral" que el título anterior, manteniendo la misma intensidad en el combate y la profundidad cultural que caracterizaron a Tales of Kenzera: Zau. El equipo de Surgent ha finalizado el prototipo del juego y ya busca socios potenciales para financiar la continuación del proyecto.

El desarrollador también declaró que, antes de tomarse un descanso, planea lanzar algunas actualizaciones para Tales of Kenzera: Zau. El objetivo es mantener el contacto con los fans mientras se exploran nuevas oportunidades de publicación y financiación.

A pesar de las dificultades financieras, Tales of Kenzera: Zau recibió elogios generalizados de la crítica. Oliver Brandt, del sitio web GLHF, destacó que el juego rompe con varias convenciones del Metroidvania, ofreciendo una experiencia más centrada en la narrativa a expensas de la exploración y otorgando la mayoría de las habilidades al jugador desde el principio. Brandt también lo calificó como "uno de los mejores de los últimos años" dentro de un género saturado de lanzamientos.

Sin embargo, a pesar de las críticas positivas, el juego no alcanzó el éxito comercial que Surgent Studios esperaba. Ahora, la desarrolladora trabaja a contrarreloj para finalizar y lanzar su nuevo proyecto, ya en fase de prototipo, con el apoyo necesario.

Buscando alianzas y financiación

La situación de Surgent Studios refleja los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes, quienes a menudo dependen de financiación externa para mantener sus proyectos en marcha. Con un mercado cada vez más competitivo, encontrar socios es fundamental para su supervivencia.

En julio, Abubakar Salim reveló que la compañía tuvo que despedir a algunos empleados debido al bajo rendimiento de su juego debut. En una serie de publicaciones en X, Abubakar expresó su orgullo por el trabajo realizado por su equipo durante los últimos cuatro años. Sin embargo, destacó las dificultades de la industria y admitió haber tomado la difícil decisión de despedir a "una docena" de empleados.

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