Una publicación compartida en redes sociales llamó la atención al mostrar que Sword Art Online ahora aparece en materiales educativos en Brasil. El contenido utiliza el anime como un ejemplo práctico para explicar el concepto del metaverso en el aula.
La imagen muestra una página de un libro de texto escolar que cita directamente la obra de Reki Kawahara . El texto presenta el universo virtual de la serie como referencia para explicar cómo las tecnologías inmersivas conectan a los usuarios con entornos digitales simulados.
Sword Art Online como herramienta educativa

En este contexto, el material escolar utiliza la narración de historias para ilustrar conceptos como la realidad virtual, la inmersión digital y la interacción en entornos simulados. Este enfoque facilita la comprensión de temas tecnológicos complejos mediante ejemplos populares.
Utilizar el metaverso en la educación
Además, el contenido también menciona iniciativas del mundo real, como proyectos académicos de la USP (Universidad de São Paulo) centrados en el metaverso. El objetivo es mostrar cómo estas tecnologías ya forman parte del presente, especialmente en la educación y la formación profesional.
Lanzado en 2012, Sword Art Online es un anime basado en la novela ligera de Reki Kawahara. La historia sigue a jugadores atrapados en un mundo virtual, donde sus acciones en el juego impactan directamente en sus vidas en el mundo real.
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