Take-Two Interactive, la compañía detrás de franquicias como Grand Theft Auto, ha vuelto a intervenir directamente contra proyectos creados por fans. En esta ocasión, la compañía ordenó la eliminación de un mod que transfirió parte del mapa de GTA 6 a GTA 5, desarrollado a partir de filtraciones de 2022 y el tráiler oficial publicado en diciembre.
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El proyecto, creado por un individuo identificado como DarkSpace, permitió a los jugadores explorar una recreación de Vice City en la versión actual del juego. El autor era consciente de los riesgos legales, pero le sorprendió la rapidez y la severidad de las medidas tomadas por la compañía.
Take-Two eliminó el vídeo de presentación del mod de YouTube sin previo aviso, alegando infracción de derechos de autor. Según el desarrollador, la compañía eliminó el contenido sin permitir diálogos.
Para evitar más conflictos con la empresa, decidió eliminar también los enlaces de descarga del mod. Afirmó que creó el proyecto por pasión, sin ánimo de lucro, y que trabajó durante meses para completarlo.
La comunidad de modding está sufriendo bloqueos cada vez más frecuentes impuestos por Take-Two
La postura de Take-Two hacia la comunidad de modding se ha vuelto cada vez más estricta, especialmente con el próximo lanzamiento de GTA 6, programado para 2025. La compañía ha cerrado varios proyectos en los últimos años.
Uno de los casos más conocidos involucró el intento de portar Liberty City, una ciudad ficticia de la serie, a GTA 5. Al igual que el mod reciente, este también fue objeto de un reclamo de derechos de autor y terminó siendo descontinuado.
A pesar de este historial, la comunidad sigue produciendo contenido que amplía o recrea elementos de los juegos de Rockstar. Sin embargo, al usar fragmentos de materiales oficiales, como tráilers o archivos de versiones filtrados, estos creadores se arriesgan a sanciones inmediatas. Take-Two afirma que cualquier mod relacionado con el nuevo título infringe sus directrices, incluso si no es con fines comerciales.

Las expectativas sobre GTA 6 crean un conflicto entre el entusiasmo de los fanáticos y la política de la empresa
Con la creciente expectación en torno a Grand Theft Auto VI, también aumenta el número de fans interesados en previsualizar el nuevo juego a través de recreaciones en GTA 5. El mod eliminado recreaba escenarios que recordaban a la nueva Vice City, la ciudad que será el escenario del próximo título de la franquicia.
La idea era permitir a los jugadores una vista previa del mapa ya en 2024. Sin embargo, este tipo de iniciativa contradice directamente las directrices de la compañía, que buscan controlar rigurosamente la divulgación y el uso de cualquier elemento relacionado con el próximo lanzamiento.
La disputa entre la propiedad intelectual y la creación de comunidades sigue siendo un tema delicado en la industria de los videojuegos. Para los aficionados, los mods son una forma de rendir homenaje a los juegos y expandirlos. Para las empresas, pueden representar riesgos legales y comerciales.
Con el lanzamiento de GTA 6 para PlayStation 5 y Xbox Series S|X acercándose, la tendencia sugiere que Take-Two fortalecerá aún más su postura contra las modificaciones que involucren al título, lo que indica un período de tensión entre los desarrolladores y la comunidad.

